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DOTA2军团指挥官怎么克制 防止滚雪球效应_dota2军团指挥官

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-16 10:31:26

其实不论多少攻击力的军团 团战的意义都够大 其拆塔能力才是威胁 这是我无数盘用军团强行追人杀人被遛狗的教训 这是前提

打军团 第一当然是林肯林肯是针对军团的神器 因为军团一定要出跳刀或者隐刀 不可能出风帐和推推出散失的脆 出天堂的与他的被动有冲突 只有出大晕锤一个出路 还非常贵 还拖慢军团的移动速度和攻击力 有时候占一个格子都是问题 所以一个林肯会让军团很头疼

再有就是推荐四个英雄 一个是黑狗 推推保住队友 完美保护缺点是怕军团就找你大第二是跳刀海民 海民出跳刀首先是有用的 对于切酱油什么的很有用 他可以跳过去把队友裹进雪球里 在后面等着 如果军团就找你大身后的队友肯定跟不上 你只需要把神拳开成自动 他大你第一瞬间你就给他一拳 再加上海民本身血量和护甲都不低还有冰花在天上一般是完不成单杀的 缺点就是海民优良的先手作用没有了 你经济上不会很高 海民作为一个可以有一定输出的人会变成酱油 这就考验你滚雪球和冰花封路技能用的好不好了第三是冰龙出个推推或者跳刀军团大谁你就奶谁顺便大军团 因为军团大人后面肯定后面会跟人输出的 所以会对军团造成一定的伤害 优点是冰龙本身是个挂机酱油 很难打输出 所以可以安逸的保人也可以做眼 缺点也是会被军团找但冰龙的一技能可以让冰龙躲在很刁钻的位置 这个要看你的经验了 第四就是大牛 考验你的反应 针对军团来一个三连 他的队友全会跑的 其实我觉得大牛是最稳的 但可惜是个四号位

最后 其实军团有三个很大很大的弱点 一是前期的发育能力不强 容易被干扰 一旦前期发育不良很容易沦落成毒瘤二是 很依赖队友的意识和输出类型三是 如果达不到能单杀的能力 就只能当做团战加速器的控制

如果有个什么好屠夫或者三号位的飞机什么的 会对军团的发育造成很大的麻烦

如果你有个林肯 死活他是单杀不了你了如果有个火女宙斯啥的 他更不敢独自一个人直接去大的

如果作为团战加速器 就是在对比两面谁的团控厉害了 你有个虚空假面 有个谜团 或者沉默都算 那对面的军团就是在帮助你能大到更多的人

还有一个教训就是 不论你是谁 不要试图跟一个残血的军团对刚 八成会很伤 即使你是pa 虚空 白牛 剑圣 骷髅王都不行 一定要用技能甩死他 跟着他 等技能 就不打他 有其像屠夫这样的 腐烂到他就一下都不要A他

dota2军团指挥官和孽主有什么关系

Dota2完美叠加

Dota1吸血是攻击效果的老大覆盖其他的一切效果

毒球冰眼都有3s持续时间 军团被动有1秒多的内置间隔

即便是两者不能同时触发 也可以完成减速目标而不影响吸血

另外-

感到决斗完后留不住人没有输出空间

或者是有出冰眼撑肉这种想法

建议-

LZ不用太在意军团指挥官的生命值上限

由于军团技能上提供了庞大的生命值恢复

看似血少事实打起来能抗下近4000生命值左右的伤害

(不被秒、能A出去的前提下)

单独支撑生命值其实变相的降低了技能的效果

因此军团在出装上对生命值不应该过分注重,请多多提升自己的生命值质量

(护甲闪避 魔抗 BKB)感到血不足而攻击输出很高时也可出个支配

军团被动不像噬魂鬼(小狗)对装备依赖性比较大 光依赖被动恢复也经常出现站不住

遇到喷子不重要重要的是实效 与 结果

弱者才拘泥于言语

dota2军团怎么玩

大屁股的背景故事。深渊大军的孽主他想要入侵地上之国,而且精通黑暗之门技艺,相当于传送门。妈的还是个会战术的领主。

军团的背景故事,特蕾丝汀是石堂城的军团指挥官,不要在意她是个女人为什么能做军团指挥官,毕竟波大有胸屁股。石堂城遭到了深渊大军的入侵,我们的军团妹子奋力抵抗,终于取得胜利,但是作为一个波大有胸屁股翘的军团指挥官她要复仇,誓将深渊大军赶尽杀绝。

由此推断他们两个是仇家。而且是那种上来就决斗的。来吧堵上你作为男人(额,妹子)的尊严,Fighting!!!

10.31. 3:00更新————————————————————————

在军团和孽主相遇时(队友关系)

孽主会问:军团你的军团在哪?

军团回答:深渊渣渣这只是暂时结盟。

对立关系暂时没做测试,不过相信这已经可以佐证我的观点了。

汉子到萌妹的华丽蜕变DOTA2军团指挥官攻略

dota2军团指挥官是热门打野英雄,以下是打野注意事项:

(1)出门装的选择:首先250的圆盾是一定要带的,可以考虑的装备有压制之刃,补给品带一组吃树,可以考虑换成大膏。

(2)技能选择:主要学习被动技能:勇气之霎,强攻考虑学一级,优先学满被动,压倒性优势可选;

(3)技巧:由于被动是一个概率触发性机能,可以考虑多拉几波野怪再打野,军团指挥官到了3级在正常情况下是可以无伤打野的;多注意河道动向,放止被敌方英雄抓打野。在一级的时候先打小野怪,到了2级学习了强攻再去打打野,3级后随意。

DOTA2技巧教学:怎样规避军团指挥官大招

有一个英雄本来是个抠脚的汉子,到了DOTA2中摇身一变成为了一个剽悍的妹子,没错她就是军团指挥官,在这个英雄出来之前大家都各种猜测其庐山真面目,待到其正式加入到游戏中,自然免不了被玩家拿到赛场上厮杀几盘,尽管已经出了这么久,但是这个英雄还是强的离谱,只要稍微会玩一点就足够了,下面我们就来谈谈指挥官该如何玩。(本文由17173原创,转载请注明出处)

指挥官一般有两种打法,一种混线,一种则是打野,相信大多数人都喜欢钻野区,这时候的出门装推荐大家带着圆盾补刀斧和少量补给,加点可以选择二三对点,这样的好处在于提高回血速度的二技能和吸血能力的三技能保证他很少出现残血打野的情况,只要不是脸黑,前期基本不会被单个敌人来野区抓死,一般八分钟左右可以打到2000多块,如果己方输出够多,可以先出跳刀,之后去打团,否则可以出个刃甲或者假腿去混线。中期可以出雷锤黯灭等装备,后期再补个大炮或者强袭,那输出绝对妥妥的。

如果你是混线的英雄出门装的时候推荐你带着补刀斧和魂戒卷轴,优先把魂戒合出来,加点主学一技能压倒性优势,不停的用W,既消耗了对方英雄,又补充了自己的经济,之后可以选择假腿,隐刀,刃甲路线,增加单兵作战能力,至于中后期的装备和打野路线类似,根据场上局势选择即可。

指挥官的定位一般为二号位,再不济也是一个控制,用大来留人,因此不到万不得已绝对不要去打一个辅助位,如果发育顺畅,前中期可以选择单抓对方脆皮英雄,后期抱团比较紧,就算有人带线也可能有人在蹲他,因此要谨慎决斗,指挥官决斗可以输,但是绝对不能死,因为死了就给对方加攻击力了,相当于变成了第六人,有百分百获胜的把握再去和对方PK吧!

指挥官确实是一个魅力十足的英雄,再加上帅气的至宝,更使她成为了万千玩家的宠儿,说了这么多,这个英雄想要玩的不坑,只需要记住别送攻击力就行了,时不时的用W消耗,在给队友上T这就足够了,没有人会在意你的操作究竟有多风骚,能力有多强,压力瞬间小了许多,感兴趣的朋友不妨来感受一下指挥官的实力了。

dota2至宝排名

我自己就是个喜欢玩军团的人,我觉得我正好可以解答这个问题。军团分两种,单和打野。

首先说打野军团吧,对面如果是打野军团,跳第一波大概八分钟左右,现在野区资源减少可能更长一点,首先,作为辅助的话对面有军团,线眼一定要有,不能断,尤其是八分钟左右一定要给中路和下路补眼(个人习惯其实是5分钟左右去gank顺便去补,因为六分钟断眼期),酱油不给自己买,尤其是中路。军团第一波跳不是找中就是找一号位去,杀其他的都亏。另外从对线上看,比如你是中单,七八分钟左右对面突然进攻性变强了,不停想骚扰你甚至放弃正反补也要点你一下,那么恭喜你,你基本已经被对面军团盯上了,会玩的军团第一波都是开雾的,线眼作用有限。所以这个时候,要猥琐点不要贪,你就不会中奖,他们冲塔自有酱油落下tp救你。但是你要是脑子一热,麻痹,敢跟你大爷我对a?回头干tmd!好,对面基本攻击加10到手了。玩大哥也是同理,什么对面劣势路被压得特别惨,突然胆子就大了,还上来挑逗你,很可能跳刀军团配合酱油开雾过来了,如果你们不是俩酱油在,千万要怂一波。打野军团一旦没了节奏,特别伤,只要对面会玩点就得崩,所以只有鱼塘打野军团多,高分局大多都是中单劣单。再说说另外两个位置吧,这俩位置上往往军团位置都是可见的,唯一要小心的就是玩酱油要杀军团很可能被反杀,主w的军团3级的w打到3个人基本就是一般酱油的半管血,注意站位,而且他加很多移速,回头一个强攻就拉住一个酱油决斗基本就死了,只给他w到一个人的话,别提决斗了,他只有跑的份。综上,这是从意识上如何避免被决斗。(另外补充一点,如果对面有个很顺的军团,我是指他的装备和攻击已经足够单杀你的情况下,带线,一定让酱油蹲!不然很可能你死了就是一路。我经常一个人开雾跳进树林,然后跳进对面二塔边上兵线接触的地方旁边的树林,就等别人收塔刀。)

下面说说物品,军团其实在高端局里,主要作用还真不是打输出,(参考vp打og的基辅特锦赛决赛,vp的军团为了限制巨魔,次次跳刀绿杖决斗开大巨魔,最后og酱油给巨魔出了个林肯才没被决斗),所以林肯是大哥和中单的首选装备来针对军团。另外,酱油在军团没有bkb或者a仗的时候可以出个吹风。大勋章也是个很好的道具,给队友加防御加闪避。还可以用两个推推棒帮队友拉开距离耗费决斗时间。

最后说说英雄的针对吧,军团大主要还是先手强开团队友配合秒人。可以考虑酱油配暗牧冰龙这种酱油。骨法的虚无也很克决斗。vs换。睡魔的噩梦。这些能破坏军团决斗的酱油都可以。还有法系英雄可以考虑虚灵刀救队友(对面法系爆发不是很高,对面lion,lina的话,这样被大的队友肯定记你一辈子=。=)。这是从小技能的克制上来说。

从战略上来说,我刚刚说了,军团大主要是强开团,配合队友集火秒人。战略上你们可以不针对军团大,而是针对他后排的队友,如果你们有猛犸,谜团这种反手,再配个卡尔sven火枪这种超远爆发。来啊,欢迎决斗,你敢决斗我们人,我就敢把你后排全秒了。对面其他人要是不敢冲那军团就是上来送的,决斗结束他就得死。敢冲上来我就敢揍得你们生活不能自理。简而言之就是强化阵容反手能力,让对面完全不敢打先手,让军团敢跳上来就成团灭发动机。一个不能先手开团秒人只能团战里当搅屎棍打后手控制的军团,无疑已经失去了至少一半的价值了。

恩,说了这么多,完全是有感而发,一只军团老司机的感悟,哈哈^_^,希望对你有帮助吧~

Dota2神装单挑中,虚空是最厉害的那个吗?

dota2至宝排名:

1、影魔至宝(噬魔之王)

全新样式和特效一些新的动作动画不同声音,新英雄标志头像载入等待动作和小地图头像全新技能效果和图标新声效当同一个英雄多次被毁灭阴影击中,影魔将有特殊效果至宝拥有记录"三炮全中"的宝石。

2、莉娜至宝-魔导师炽魂

莉娜红发,燎火之煞。这是V社首度发布了第一款英雄至宝,它更新了莉娜龙破斩的技能特效和施放音效、游戏内肖像、英雄图标,以及龙破斩和炽魂的技能图标、小地图的英雄图标众多特效。

3、2013年末军团指挥官至宝-战鬼双刃

象征地狱的战刃。这件至宝直接改变了军团指挥官的初始模型,姿势语音图标、攻击动作以及技能特效等内容,并且当初在限定日期前购买还可附带尊享前缀。

双持武器和一整套全新动作增加英雄配音改变配音效果全新基础贴图和特效英雄图标,肖像,展示姿势,小地图图标全新决斗特效和技能图标镶嵌记录决斗胜利的宝石——无敌决斗者符文,赢得决斗立即显示。

dota2至宝交易时间介绍:

和玩家交易过饰品之后,7天以后才能将交易来的饰品在交易出去,或者放到steam市场上去卖。

首次开通市场,是30天后可以交易,安全令牌重新绑定是15天,市场上买过来的是7天。

刀塔传奇军团指挥怎么样

“神单”(神装单挑)一直是DOTA玩家津津乐道的一个话题,也是最容易产生争议话题,那么,新版本更新也有一段时间了,DOTA中的神单选手有没有什么变化呢?

以下排名为笔者自己排名,并非实际标准,有不同意见欢迎讨论!(神单禁羊刀~)

Top1:大鱼人

新版本的大鱼人,改动最大的是被动眩晕的三技能,从之前的概率眩晕,改为了三下攻击后,下一次必出无视魔免的眩晕暴击!这直接让大鱼人有了打大哥的资本,6神的大鱼人,配合上大招高达20点的减甲和踩,几乎没有人可以挡得住大鱼人的一套输出!

Top2:混沌骑士

混沌一直以来都是神单的种子选手,拥有全DOTA最优质的幻象质量,加上一二技能的配合,能在一瞬间打出无比高的输出,不过我认为混沌如果被大鱼人先手踩住,还是打不过大鱼人,因为混沌无论先手拉还是先手晕,大鱼人的踩都能更快,所以我认为混沌打不过大鱼人。

Top3:虚空

有人认为的十二神装的德鲁伊能够进Top3,但魔王不这么认为,因为虚空的大招可以完美限制德鲁伊,而德鲁伊要是选择人熊一肉一输出,就打不死虚空,要是选择双输出出装,被虚空罩住就是等死,所以我认为虚空强于德鲁伊,但是打不过混沌和大鱼人。

这就是笔者认为的神单Top3,这里没有说一些谜团大牛之类的法师,因为加入 他们不太好排行。

在新版本之中,水友们认为的神单之王是谁?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!

这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的 游戏 见闻。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

dota2神装单挑,肯定不是虚空最厉害,但是虚空是单挑最厉害之一,毕竟还要看玩家的个人爱好和发挥嘛!个人认为,如果要比较,那一定就要用到高中学到的控制变量法啦!也就是说要神装都一样,然后再比较,否则又有什么意义呢?如果两个英雄,神装对A,我觉得有三个英雄完全都可以抗衡虚空,他们都可以称为单挑之王:

1、军团指挥官

首先,军团指挥官是单挑之王,这点是不争的事实。军团指挥官的技能是专门为单挑设定,一旦决斗开始,军团将占有绝对的主动权。当然了,您的军团指挥官前期要是没加到攻击力那肯定是很难雄起的,一般军团指挥官的攻击力到500+也并非难事,决斗法师几乎两刀笔名,像剑圣、拉比克、冰女这样的英雄简直是瞬秒。当遇到了虚空,跳大刃甲大炮撒旦深渊之刃,或者大隐刀缴械金箍棒加上强攻,都能在决斗期间杀掉虚空,毕竟刃甲的作用很大!

2、鱼人夜行者

小鱼人的被动实在太强了,所以单挑起来真的是轻松加愉快。小鱼人是抓人的精英,不过前期一张TP就能够躲避一次追杀这也是小鱼人的缺陷。小鱼人后期神装,在加上技术过硬,有着极高的小鱼人让对方团灭是极有可能的,偷敌方技能点转换为小鱼人的敏捷,小鱼人的腿就像得了帕金森,不停地A人啊!我觉得虚空如果遇到,不发憷那绝对是不可能的。

3、混沌骑士

混沌骑士是一个靠游走发家致富的后期英雄,不过近些年,玩混沌其实的玩家越来越少,毕竟前期魔法是个大问题,而且很多人都没有研究过混沌骑士的加点,所以容易被人忽视这个神奇的英雄。混沌骑士是9级点大,分裂成的幻象越多,暴击的几率也就越高,拉过来的英雄可能分分钟毙命,而且幻象又大幅度的提高了混沌骑士的防御。当然了,个人并不建议混沌出幻影斧。如果虚空遇到混沌,很可能被混沌秒掉!

好啦,感谢大家的支持和关注。

神装单挑是一个非常有意思的问题,大杀四方永远是 游戏 玩家最喜欢的一件事。而单挑无疑代表着最强的战力! 曾经的dota1还有着单挑的房间,我也时常混迹其中,对于神装单挑的问题还是比较拿手的。那么接下来我就对单挑的英雄来个排名吧。

1.混沌骑士

混沌骑士永远是单挑一哥,没有之一。 幻象大军来临之际,就是你的阵亡之时。混沌不需要有太多的攻击装备,龙心强袭之类的装备往上怼就可以了。见面就是一个实相裂隙,大多数英雄在一瞬间就会阵亡。 而混沌的幻象质量是最高的,可以继承本体100%的攻击力,先不说你能不能分清本体,幻象的战斗力可是一点儿也不弱于本体的。 在多次测试之后,混沌应该是当之无愧的单挑一哥!

2.虚空

虚空的大招可以称得上dota中最IMBA的技能之一了, 可以在长达5秒的时间里为所欲为。如果再配备一个刷新,那就可以尽情的输出10秒钟了。而一个神装的虚空,其战斗力也是不容小觑的。加上被动的加持,他可以在大招里杀掉绝大多数英雄。 原来虚空是被小小血克的,但是现版本中小小已经不具备被动,已经被踢出了单挑行列。

3.德鲁伊

这个dota中唯一一个能够出到12神装的英雄,是实实在在的十二个装备。 这在单挑中的优势非常的大,这和幻象是天壤之别。德鲁伊的敏捷成长也还不错,配合小熊的缠绕,能把你打的怀疑人生!

除此之外,巨魔和大鱼人也是神装单挑的好手,虚空虽然具有天然的优势,但是在面对这样的肉核英雄时还是有一定的风险。所以在我看来,虚空绝对不是单挑的第一人选,你觉得呢?

我认为神装单挑无敌的有很多英雄,如混沌骑士,地狱火术士,刀刀暴击的PA,当然啦虚空神装一身单挑也是很厉害。但是我认为神装单挑最无敌的英雄是 大鱼人-斯拉达 。

一. 前言:

大鱼人斯拉达在DOTA2中是传统的三号位英雄,并且由于该英雄打钱实在是慢,所以很少打大哥位,一般只能打3号位带带节奏。

这个英雄一旦神装单挑可以说不惧任何英雄,在其攻速拉满的情况下,配合被动技能-深海重击(攻击3次后,下次攻击将击晕目标)。对方根本不可能醒过来,所以我认为大鱼人斯拉达是神装单挑最无敌的英雄。

我的悲惨经历;

二. 为什么说大鱼人神装单挑无敌:

我认为大鱼人单挑无敌的原因只有一个,在神装的情况下攻速拉满,可以无限触发被动晕,加上大鱼人不俗的攻击力,可以将其他英雄打晕活活平A死。

说了这么多,让我们来了解下,大鱼人在神装下到底攻速是多少呢?能不能将其他英雄无限晕呢?还有神装攻击力到底是多少?

我们在玩大鱼人神装一般都是传统的以下几件装备。

1. 出装:

2. 装备共增幅类别及点数如下:

3. 英雄本身属性:

6. 每秒伤害:

7. 重点来了,以上神装大鱼人攻击速度1秒可以达到4.76次,配合被动技能深海重击,对方还能醒的过来吗?

三. 总结:

大鱼人这个英雄为什么 游戏 中不热,其实不是这个英雄不厉害,而是这个英雄打钱太慢,一旦没钱没装备其就是个“铁憨憨”,打团跳进去就没了,就是白给。

但是一旦大鱼人六神装,攻速拉满达到极致,配合被动技能深海重击,任何英雄都不敢和他单挑,因为在1s内打出4.76次,完全可以将对方无限晕慢慢打死。

以上感谢阅读,小伙伴们你们认为大鱼人神装后,还有什么英雄能够打的过他呢?欢迎留言评论, 谢谢~

大家好,我是小师哥

题主这个问题很有意思,小师哥也觉得在Dota里的英雄神装单挑也是个很有争议的话题,根据题主的问题,虚空假面神装是最厉害的吗?小师哥认为不是。

虚空是个看人品的英雄

虚空这个英雄,也是挺靠被动输出的尤其是现在的这个版本,被动比以前厉害了,但是也也得能打出被动来才行。小师哥用虚空假面和巨魔战将做过测试,虚空假面开大招毫无悬念能秒掉巨魔,在不开大招的情况下就不一定了。

虚空秒不掉特别肉的英雄

这个小师哥也是做过测试的,一个大招的虚空是秒不掉一些特别肉的英雄的,比如人马,神装人马,虚空假面一个大招是打不死的,得两个大招才行。而且神装虚空打人马这样的英雄很费劲。

虚空PK熊德

熊德12神装的情况下,虚空不开大招肯定是打不过的。开大招还不一定能秒掉德鲁伊,12神装还是有点厉害啊!

综上所述,虚空并不是最厉害的单挑英雄,而且小师哥认为只要有概率技能的都不能说是最厉害的,毕竟每个人用这个英雄的概率不同!

虚空凭借其大招超强的控制能力,在单挑这件事上一直都是最强的那一档,加上变态的被动技能让他依靠人品可以自带头晕锤效果,但是论起单挑虚空绝对不是最厉害的那一个,下面就来看看目前版本单挑最强的英雄都有哪些。

斯拉达

大鱼人在目前版本单挑绝对是非常凶的一位,新改版后大鱼人的三技能深海重击得到重做,现在的被动不是一个看人品的百分比触发,而是大鱼人每三次普攻后下一次必然会触发将目标眩晕并且最多造成额外225的伤害,这一点改动让大鱼人在单挑时只要拥有足够快的攻速几乎可以将对手无限晕,配合25级的天赋大鱼人最多每次击晕可以持续2.8秒,在这期间只要大鱼人再次普攻三次又可以触发一次击晕,并且无视魔免,所以和大鱼人站桩单挑绝对是极其不明智的选择,加上大鱼人大招强大的减甲,被大鱼人贴上的对手将脆的和纸一般经不起几次普攻就会被击杀。

德鲁伊

后期十二神装的德鲁伊在单挑方面也是非常无敌。新版本德鲁伊和熊又增加了灵魂链接等技能,不仅双方的攻击力和护甲会有加成,同时造成的伤害还可以为对方提供吸血,再加上战斗嚎叫等技能,在单挑上熊德本身就是两个打一个,又有缠绕粉碎击等被动技能控制,面对敌人德鲁伊可以先让熊德输出,待敌人技能交了后自己在上,或者直接交锋火拼凭借人数装备技能优势在单挑时相当于两个单位在输出,所以也是非常强大。

虚空假面

虚空的大招能够为他提供强大的输出环境,最多持续5秒钟让虚空在这段时间可以无敌的随意输出。三技能被动可以有一定概率打出额外伤害并且眩晕对手,加上天赋带来的25%回到过去,虚空在单挑时即使没有大招也可以有暴击有闪避,再加上一技能位移后的2秒无敌时间,虚空在单挑排行榜上也是非常凶的一位,装备上如果有刷新权杖更是可以用两次大招尽情输出,10秒时间足够虚空击杀任何人。

混沌骑士

混沌骑士虽然在新版本做了一定改动,但是到了后期混沌在单挑方面依然是非常强的一位英雄。大招开启后制造两个幻想继承100%的攻击力,相当于每一次攻击都是混沌骑士的3倍普攻暴击。加上混沌一击按概率带来的暴击伤害,纵使实相裂隙不再减甲但是混沌的输出依然非常强,几乎一个大招配合混沌的实相裂隙拉近后就能够几下秒掉对手,单挑能力也是非常的强大。

讲道理,神单这种对K模式,至少要把CD算进去啊,虚空单挑NB毋庸置疑,但规则至少是一个大招CD的时间,进行多局互殴吧

目前版本,ck神单能力下降不少。巨魔一改,3神单挑很厉害,六神完全淘汰。

德鲁伊凭借12神装笑傲江湖,而且因为额外三个格子的存在,可以完美进行双羊刀,血姬,否决,刷新实现完美恐怖的控制链,所以应该是无争议的第一。

大鱼人这版本也很NB,500攻速就能实现0抗性的真无限晕。

不过我还是推崇弧光,羊刀跳刀刷新小人书红帐虚灵刀,可以全程羊10秒附带8000魔伤。

不一定,看装备,看手速,看技术了

如果不使用技能,不使用装备,只能纯A的话,虚空应该是前三名了

如果站着对撸,那肯定是大鱼最厉害,如果可以用技能就不好说了,可能谁先手谁厉害,刷新卡尔可以秒6神敌法。操作最简单的当然是虚空,6神带刷新的虚空秒一切

肯定不是,幻刺概率性暴击

刀塔传奇军团指挥怎么样?刀塔传奇军团指挥值得培养吗?刀塔传奇3月签到英雄军团指挥拥有恐怖的输出能力,而且站位是在前排,属性技能异常强大。下面就由深空高玩给大家带来刀塔传奇军团指挥技能的全面分析。

技能属性

压倒性优势

释放火箭打击范围内的目标,目标越多,给队伍带来的攻速和移速越多

这个技能深空高玩说4点:

1、看他的技能范围:如果按照DOTA2中的330范围来看的话,那么作为前排的军团他的压倒性优势的技能范围基本就是覆盖前排,范围类似与人马的战争践踏。但与人马不同的是,人马的践踏范围是以自己为圆心的360°无死角,如果军团的这个技能是带有方向性的,那么可能会被单个突进单位或者猴子的单个突进幻象骗掉第一次的压倒性优势技能;

2、看幻象、召唤生物是否给队友提供攻速和移速加成:DOTA2中的压倒性优势技能对于幻象和召唤生物有额外伤害,并提供攻速和移动速度,如果说在刀塔手游中幻象可以提供额外攻速和移速加成,那么猴子、小娜加的前排分身技能可以给军团阵容带来很大的攻速移速收益;

3、看攻速和移速加成的数额:幻象提供的加速收益应该与英雄不同,预测应该加速效果仅是英雄提供加速的25%,如果按照9%来计算,那么幻象提供的加速效果应该在3%不到。所以双前排如果没有幻象的情况下,预测攻速、移速收益在18%-20%。如果带有猴子、小娜加这种前排幻象。那么预测加速效果会高达30%;

4、看出手顺序:类似压倒性优势,这种技能应该是在开场2回合内就可以释放。如果是开场技能,那么将会被白虎所针对,人马的斗气盾虽然能免疫伤害,但是应该不能免疫技能效果。如果是第二回合释放的话,那么猴子的突进幻象很可能骗掉军团的压倒性优势技能。

压制

给最虚弱的队友提供吸血等级和生命回复速度

这个技能深空高玩说2点:

1、看释放目标:如果这个技能的虚弱目标可能存在释放给幻象目标,那么军团和猴子可能无缘配合,如果仅锁定英雄,那么预测对于敌法而言可能就是一个最大的福音。撇开生命回复速度这种副本技能不说,那么高额的吸血等级让敌法在阵营中可以说是游刃有余;

2、看出手顺序:深空高玩预测这个技能的循环可能类似暗牧的薄葬顺序,在第四回合释放。因为压制技能的循环最好越迟效果越佳。

勇气冲锋

军团受到伤达到10的倍数时,将对敌人造成勇气冲锋,击退并伤害,该伤害且可以叠加

这个技能深空高玩说3点:

1、看受伤判定:如果说任何带有伤害的技能都算在判定之内的,那么军团作为主T的位置可能很难予以动摇,且10次受伤,也就是2-3回合即触发一次勇气冲锋,这个效果可想而知。搭配压倒性优势,压缩阵容的效果会非常明显;

2、看技能效果:主要看他的击退距离,如果是2-3回合即触发一次冲锋的话,那么击退距离不会太离谱,应该与熊猫的踩地击退距离类同。如果说冲锋距离和人马大招距离一样,那么军团的这个技能的设计就有点BUG逆天了;

3、看伤害叠加增益:由于这个伤害是可以叠加的,那么叠加数额将以及受否享受吸血加成是一个关注的焦点;

4、看出手速度:勇气冲锋的关键是看出手速度,如果是瞬发不依赖普攻速度的话,那么他将是一个非常好用的压缩阵形技能。

决杀

军团击飞一个目标到空中,连续戳刺,如果该单位在戳刺前死亡,那么给军团带来额外攻击力增益

这个技能深空高玩说4点:

1、这是一个变向的单体控制技能:控制效果和滞空效果可以看作是熊猫的大招,技能伤害应该不会太高,与熊猫大招不同,目标是不会产生平行位移,只会上下位移。

2、决杀应该是一个会被打断的技能:作为一个持续施法的技能,决杀是应该可以被打断。

3、决杀施法过程中释放勇气冲锋可以起到集火的目的。

总结归纳:

军团的定位无疑是一个优秀的功能型主T英雄。而且其橙2阶段近46000生命、600护甲、250魔抗而言能够胜任主坦位置,但其高额的破甲是许多主T所不具备的。同时军团比较克制物理攻速或者分身系英雄,但由于魔抗较低而在对于法师阵容可能表现一般尤其惧怕黑鸟的放逐、若风的鸭子让军团的大部分技能无法发挥团队作用。

DOTA2军团指挥官怎么克制 防止滚雪球效应_dota2军团指挥官