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无主之地2大兵op8用什么装备_无主之地2 装备等级

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-16 10:31:44

推荐装备一:Veteran Mod+ET版Tediore火箭筒+传奇版Tediore手枪(回旋镖)+宝贝制造者/ET版本的Tediore SMG/青装版本复仇者

推荐装备二:无元素沙鹰+蜜蜂盾+Storm front手雷

次级推荐装备:Grenadier mod+容弹relic+BigBoom护盾

以下为详细介绍:

OP8大兵生存的首要思路就是炮塔为辅人物为主。纵观大兵整个技能树,输出加成很多,但是普通枪械伤害加成却有着各种限制,即使加满效果也不甚理想。但大兵的输出突破口在别处。

破口一:手雷(火箭筒)伤害

主要加成技能在中系

Steady:每升一级固定减少8%后坐力,5%手雷伤害,4%火箭筒伤害

Battlefront:炮塔在场时每升一级人物获得6%的普通武器,肉搏伤害,手雷伤害加成。

Do or Die技能:单点技能,跪地可以扔手雷,并额外增加10%的手雷火箭筒伤害

有了这些输出前提后再配合左系Grenadier技能增加手雷数量上限,再加上Grenadier mod和容弹relic,现版本大兵理论上最高可携带24枚手雷,再带个BigBoom护盾掉落支援模块给予手雷补给,可谓名副其实的全副武装。但毕竟娱乐性偏高,限制较大,这里重点推荐手雷伤害的另外一个用途--砸枪流。

Tediore作为二代相比一代武器风格变化最大的厂商之一,其武器设计实在是新颖无比,二代Tediore牌武器一般都不已本身子弹为输出主力(Blockhead等Tediore霰弹枪又另当别论),而是在打一发子弹后将枪械内剩余的弹夹通过换弹一股脑“扔”出去“砸”人。而且,这个“砸”枪伤害不仅受武器等级,武器弹夹量影响,同时也受手雷伤害加成。

下面罗列一些砸枪流主流装备

Veteran Mod

对Steady技能的加成使得砸枪伤害更高,Pressure技能加成使低血量最大限度压榨砸枪效率。而mod本身具有的弹夹量和换弹速度加成又使得砸枪更有效率,砸枪流mod不二选择。

现版本Tediore厂商中比较值得推荐的代表性武器有:

Tediore火箭筒

推荐ET版也就是品红色版本火箭筒(传奇版Tediore火箭筒小兔子的用法至今没有人能很好的挖掘出来)。由于大兵许多手雷伤害加成技能中还附带火箭筒伤害加成,对于Tediore火箭筒可谓一举两得,同时获得火箭筒本身和换弹的砸枪的伤害加成。且佩戴吸收盾可以很方便回复火箭筒子弹。

Babymaker

传奇版Tediore SMG,最早版本就有人实现砸枪秒魔虫海佬用的就是这把武器,虽然现在AMP护盾计算方式改变但本身武器输出依然不俗。顾名思义,宝贝制造者砸出去的弹夹会分裂出一个子弹夹形成第二次砸枪爆破伤害,使得该枪相比其他Tediore SMG拥有更高的输出性能。ET版本的Tediore SMG和青装版本复仇者也可一试。

Gunerang

传奇版Tediore 手枪,玩家喜欢称之为回旋镖,其实要讨论这把枪的弹道完全可以另开一贴,这里长话短说。既然叫回旋镖,这把枪的弹夹就不是笔直的朝敌人飞去的,而是呈一个椭圆形的回旋路径,如果场地没有敌人则自动飞回玩家扔出去的点,如果有敌人,则自动跟踪回旋路上最近的敌人。由于很多玩家掌握不好弹道经常弹夹空爆或自爆遂称之为吭爹。但该枪其实拥有砸枪厂所有枪械中最高的砸枪伤害。

突破口二:物理输出

大兵的另一个输出亮点就是物理(无元素)枪械的输出加成技能

Duty Calls:每升一级提升5%的物理枪械伤害和3%的物理枪械射速

在元素输出大行其道的潘多拉,能在物理输出上做功夫的敌人较少,因此该技能使用面略窄,最佳的输出方案便是无元素沙鹰+Bee。主要思路,利用Storm front手雷清理小怪以获得Metal Storm和Onslaught两个onkill技能以最大化输出。同时在开打前用Orphan maker将自己打成残血,以获得Pressure的低血量换弹速度加成。

科普部分:何为隐性弹片

沙鹰+蜜蜂(Bee+SandHawk),之所以现在这套组合成了无敌boss中的输出主流,主要归功于AMP护盾对于隐性弹片的伤害公式计算。先介绍AMP护盾,无主2中护盾的一种,特殊效果为护盾满值时对枪械有输出加成效果,但普通AMP护盾本身在输出加成的同时会扣除一定量的护盾使得加成不能持续。而传奇版AMP护盾the Bee特殊效果则为极大的AMP加成和0消耗护盾成为了AMP护盾首选。

1. 2.2版本之前,Bee对散片武器的每一个弹片都有加成使得带Bee输出十分逆天。

1. 2.2版本后修正该计算公式,AMP护盾对散片武器伤害加成改为所有弹片伤害总和后加成。举例Bee AMP加成50000,霰弹枪面板5000*5,1.2.2版本前伤害公式=(5000+50000)*5;1.2.2版本后=5000*5+50000,整整调低了一个数量级。但无主2中存在大量特殊的隐性散片武器,即面板中无散片实际弹道有散片的武器。这些武器的AMP伤害加成计算,依然采用1.2.2版本之前的公式。代表性武器有:DLC1主线任务奖励DAHL SMG SandHawk,Torgue传奇手枪Unkempt Harold,青装版Bandit步枪Sawbar,DLC1支线任务奖励Maliwan狙击 Pimpernel,传奇DAHL狙击Pitchfolk等等。这些武器在佩戴Bee之后输出依然比不带Bee高出一个数量级。其中SandHawk的弹道为平行七散片呈一个飞鸟形状向敌人飞去,高散片高射速,再加上良好的手感,平民的获得方式,使用的人最多。

争议内容:大兵炮塔另类应用两则

两个比较另类的应用都涉及到一个内容,那就是在没有杀敌的情况下触发Onkill技能。

Onkill技能,也就是技能树中六边形图标的技能,简单的说就是杀敌之后才会出效果的技能,由于Onkill一般持续时间很短只有短短几秒钟时间,因此从设计理念来说,Onkill技能的效果,大多远比普通技能效果要更具爆发力。因此很多速杀Boss思路首先就是拉小怪触发Onkill,然后再对Boss输出。

应用1:大兵与另一个玩家决斗,大兵出炮塔,另一玩家灭炮塔,这时另一个玩家即可获得Onkill效果。这点可以在很多无敌Boss开打前提前安排好,甚至可以两个大兵互相灭对方炮塔双方都获得Onkill皆大欢喜。

应用2:单机情况下大兵自己可以不杀敌出Onkill。方法:大兵主生存系,点出双炮塔技能,但不要点出中系的长弓炮塔和右系的吸铁石炮塔。首先放一个炮塔在脚边,然后朝天扔出第二炮塔,立刻收回之前脚边的第一个炮塔,由于此时第二个炮塔还没有落地部署完成就被召回,系统判定此炮塔被摧毁,玩家自行获得Onkill技能。严格来说这两个应用都不是Bug,但都有投机取巧的性质。

无主之地2爬山是什么意思

到80级 是不可能的 满级72OP8是要打 一个副本的 每次通关 就会提示你升了一级在下一次进游戏的时候 会然你选择启用压制等级 在压制等级8 里面装备就是OP8相当于80级装备副本位置 在地图的 正上方叫什么什么副本打那个就行啦满意采纳哦

求解无主之地二周目升级问题及武器选择问题

无主之地2爬山是三周目满级之后去刷数码架构峰的意思,通关后返回主界面就可以开启OP模式。

《无主之地2》是GearboxSoftware开发,2KGames发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。

游戏攻略

随着主线剧情的推进,部分地图会有一些支线任务产生,地图上会有**叹号标识,一周目建议先将能看到支线任务接完,然后选择性完成奖励经验多的支线任务。

一周目不建议将所有支线完成,不仅会因为不断跑图而感到无聊,过高的等级对于2周目的经验获取和游戏体验也没有任何益处。

周目主线通关后会进入真正的宝库猎人模式2周目,获得物品的等级,稀有装备爆率相比1周目都有较大提升。

2周目开启时建议等级26到32,过低的等级进入二周目时会被敌人等级压制,2周目敌人基础等级30,而过高的人物等级,不仅装备等级跟不上,进入2周目也会因经验衰减严重,刷怪升级速度极慢而失去游戏乐趣。

无主之地250级刷什么装备

枪的等级颜色,魔女的玩家已经解释的比较清楚了,我也认为武器的选择主要是看顺手,我自己是61级的罗兰。除去元素伤害外,我喜欢用战斗步枪对付远距离目标,用霰弹枪对付近距离目标。所以我自己淘枪主要是找精确度高,射速高的枪。另外就是我把提高霰弹枪和战斗步枪伤害,精度和弹匣容量的特殊能力能升的都升满了。

霰弹枪我认为其中一个关键要挑它的精度,还有弹丸数,就是伤害值旁有个一闪一闪的乘以几就是一发霰弹有几颗弹丸(之前傻乎乎的不知道)。能发射榴弹的霰弹枪我认为比较垃圾,射出去的速度慢,爆炸范围也小。打一下拉一下的转轮霰弹枪我嫌慢,也不喜欢。

战斗步枪我觉得三连发和单发的用处不大,远距离慢慢点还不如拿把狠一点的狙算了。个人比较偏好连发的步枪。一般说射速10以上,精度90以上,伤害越高越好的步枪我用的比较顺手。即便是比较远的目标狠狠扫上一个弹匣也就挂了。

武器的元素伤害方面我觉得起码得有乘3以上,不然留着也没意思,因为带元素的武器本身伤害值就比普通的低。我个人觉得腐蚀类的比较厉害。我自己有把腐蚀4的霰弹枪,除了防腐蚀的护盾外,其他有无装甲护盾通吃,一般点的小兵挨上一下开始持续腐蚀后再补一枪差不多也就挂了。腐蚀高的枪打变异犬或者装甲骑兵都挺爽的。

职业MOD我一直用加弹药回复和加弹匣容量的支援者MOD。因为罗兰属于中近距离作战的人物。游戏里与多个敌人遭遇是经常事。所以我用支援者MOD基本上没买过捡过弹药。而且步枪差不多都是70到150左右的弹容。半自动霰弹枪9发左右。

护甲我个人偏好灵药护盾。能比较快回血的那种,但是这东西的缺点就是护盾容量不怎么高,打到现在我也只有一个容量1100,护盾回复230的灵药。可能RP问题吧?但我基本上很少用医护包。被打的差不多了就丢个炮台出去(炮台加血功能也挺好的),然后再扔个吸血手雷出去,蹲在炮台加血范围内的箱子后面躲躲缓一下。

自己的玩法主要就是开打前尽量找好掩蔽的地方,战斗步枪压制射击,短时间内尽量多命中。霰弹枪可以躲在掩体后面打,或者抵近射击。前提条件就是看好自己的落脚点在哪,别面对敌人换弹匣(废话,会玩CS的人都知道)。另外,一把好的霰弹枪在你倒下后也是原地复活的利器之一(如果敌人不太远)。因为这玩意基本上不用仔细瞄准。只要套进准星就差不多了。尤其在加满了霰弹枪特技后,你会发现准星的尺寸变小了,精度在70以上的霰弹枪的环形准星,在中距离刚好够套上敌人的上半身,近距离套脑袋,加上有散射的弹丸,很容易一发打出几个暴击。

本人玩游戏比较菜,以上都是按自己喜好总结出来的,罗哩叭嗦一大通。希望能帮上楼主一点忙。

无主之地250级刷橙装。根据查询相关资料信息显示:《无主之地》是Gearbox开发,2KGames发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏,游戏中可以通过任务进行装备的获取,无主之地250级刷橙装。

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