乌迪尔被叫野区萧炎的原因是设计师的改动,重做之后的乌迪尔引入了一个觉醒的机制。
最近打排位的玩家发现了一个特殊流派的乌迪尔打法,核心装备暗爪,后面可以出九头蛇死舞等装备,这个打法可以以看不懂的伤害快速完成秒杀,甚至能够做到越级单吃。暗爪流的乌迪尔是利用了Q技能和觉醒Q的百分比生命值伤害,达成了以单个技能伤害。
有玩家测试,出暗爪九头蛇,死舞破败加上一个肉装,开启Q技能两次普攻造成49.8%的最大生命值物理伤害。觉醒后Q两下的伤害是74%最大生命值,另外还有36%最大生命值的魔法伤害。
乌迪尔
换言之现在主Q的乌迪尔就是LOL最离谱的数值怪,双Q叠加起来的伤害远远高于100%最大生命值,这也是为什么乌迪尔近身之后可以快速秒杀敌人的核心。之所以被称之为萧炎打野,是因为乌迪尔出到暗爪之前需要苟住,尽量避战,出到暗爪之后就可以各种越级杀人了。
可能很多人还不太了解重做乌迪尔,其实这个英雄的技能不复杂,尤其是暗爪的这个套路打法不复杂,把觉醒留给Q就可以了,接近敌人的时候可以开启E技能(加速),近身给个晕眩,只要近身开Q,四下打完,对手直接升天(Q带有额外攻速加成,完成四次Q技能速度极快)。
1、s5龙族斗士阵容
A、成型羁绊:4斗士3龙族2游侠2黎明2复生2复苏1驯龙1神王1双子
B、备选:艾希、千珏换婕拉、大眼,仅出现在中期大眼来的早,装备偏法系时使用
C、为什么最终只留3龙:艾希和婕拉属于ADAP两套不同的体系,只选养其一,乌迪尔后期0作用,龙族跟福星一样,在自己贪够且队伍质量足够以后,与大队伍联系不大的牌最好拆掉换45费紫橙卡
D、打法:瑟提带三件套贴墙对位对方人多一面,努努带2-3救赎充当移动泉水站旁边,盖伦减魔抗,狗熊带黑鬼书打破盾和半屏减疗覆盖,酒桶做吹风站瑟提的对立面,吹起瑟提面前敌人,直捣黄龙,千珏艾翁保护后排,大头打AOE法伤,寒冰补范围控及补刀
2、s5龙族斗士装备
A、核心C装备:瑟提普通饮血、黑复活会极大受益于4斗的1000血量
B、移动泉水:努努救赎也会极大受益于4斗的1000血量
C、后排主C装备:寒冰为了连胜有什么直接合
D、后排主C装备:大眼为了连胜有什么直接合,但不做普通正义,因为大眼的第一炮最重要,黑正义会让第一炮稳定增伤
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英雄联盟当中的兽灵行者——乌迪尔作为曾经的野区一霸,前期GANK成功率高的吓人,兽灵行者——乌迪尔因为R技能的火凤姿态为他带来清野能力,而在单挑单个的野怪时,又可以切换到猛虎姿态,非常适合现在的野区。乌迪尔,一个单点控,没位移,没团控,玩家们记住了只要一个英雄没位移,没团控,那么这个英雄单挑肯定是一线行列的,乌迪尔,无论什么时间在野区都是横着走的,可以打得过他的英雄很少,打的过的追的上的几乎是没有的。英雄联盟:兽灵行者——乌迪尔,玩法技巧解析,“毫不犹豫!”
乌迪尔技能加点。
打野乌迪尔主Q副E,二级学W,乌迪尔二级学W主要是为了减低野怪带来的损伤,有R点R。
兽灵行者乌迪尔核心推荐出装,打野刀升级为熔渣,提升乌迪尔厚度和持续作战能力,前期出装三项,提升乌迪尔gank的综合能力,亡者板甲提升厚度和搭配E熊形态留人能力。乌迪尔中期补出振奋在W变龟形态后提升回复,后期加上巨型九头蛇,提升QR技能伤害,前期不建议先出九头,耗时,容易拖延gank效率。鞋子的话,打野乌迪尔可以看情况出装,AP多控制多出水银鞋,AD多出布甲鞋,乌迪尔带节奏可以选五速鞋或者三速鞋。
打法技巧。
乌迪尔这个英雄比较灵活,由于有多种姿态可以切换,所以乌迪尔可以很灵活的发挥其作用。兽灵行者——乌迪尔先切换E形态触发被动加速逼近敌人,眩晕之后兽灵行者立刻切换为Q形态打伤害,乌迪尔在敌方伤害爆发点时可以切换为W护盾敌方伤害,乌迪尔触发强攻配合Q的伤害可以赢下大部分对局。乌迪尔打野有三种套路,主Q高伤害线上GANK犀利,主E线上支援能力强,对面基本跑不掉,主R清兵快,伤害也够。各有各的有点,现在普遍是多兰剑出门主Q的套路,其实比起伤害来说,R技能的群体AOE以及后续灼烧状态所带来的伤害并不比Q技能的爆发弱,还是看各位的喜好。
团战技巧。
乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。有病么不是。诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了,你们应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。至于同时满Q和满R,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以干翻任何人,1V1根本没有切W的必要。团战时,乌迪尔因为突进乏力,所以一般游走于后排与中排,抵挡对面突进我方CARRY,利用E技能拍晕对方突进,给己方CARRY争取时间。
总结,兽灵行者——乌迪尔的虎单体输出强力,龟回复与肉,熊加速,凤凰清野快,有aoe伤害也不俗。但是为什么没人用,主要还是因为兽灵行者——乌迪尔是因为没有突进的能力,所以在打团非常乏力因为经常被放风筝 虽然熊的cd不长加速也不错,但就是很难摸到后排。野区倒是小霸王,上单也还成。
S2的时候我很喜欢用UD打野。可是S3无论是看别人的攻略还是自己用过之后,都觉得UD真的是一个超级兵而已。后期能肉,但是能帮助团队的非常有限。即使不被看好,我还是说下我的见解。
打野几乎不考虑老虎形态了。S3野区本就对UD打野来说加大的难度,再不凤凰形态打野增加效率那UD可以去到T3地位了。建议主R副W,2级E还是3级E根据当时的对线情况选择,不gank就二级W减少打野损耗。往后的话主R副W,满E还是满Q自己选择。
出装方面,打野刀升级成冰手,回蓝回血增加韧性的那件。然后期间出件贤者之石。后期合成皇冠。可以出智慧末刃,冰脉拳套必出。狂徒。
LOL中所有的英雄都是有物理伤害的,所以几乎所有的英雄都可以出物理攻击装备或者法术强度装备。但是由于一些英雄的技能和被动效果更适合作为一名AD物理伤害的刺客,射手或者战士。以下列举当前版本比较适合AD(物理输出)出装的英雄。
AD战士/坦克/刺客类:德玛西亚之力—— 盖伦,无极剑圣——易大师,蛮族之王——泰达米尔,祖安狂人——蒙多医生,亡灵勇士——赛恩,沙漠死神——内瑟斯,钢铁大师——波比,牛头酋长——阿利斯塔,德邦总管——赵信,海洋之灾——普朗克,武器大师——贾克斯,狂战士——奥拉夫,嗜血猎手——沃里克,战争之王——潘森,野兽之灵——乌迪尔,金属大师——莫德凯撒,暮光之眼——慎,德玛西亚皇子——嘉文四世,盲僧——李青,巨魔之王——特朗德尔,恶魔小丑——萨拉,永恒梦魇——魔腾,荒漠屠夫——雷克顿,战争之影——赫卡里姆,无双剑姬——菲奥娜,雷霆咆哮——沃利贝尔,龙血武姬——稀瓦娜,放逐之刃——锐雯,刀锋之影——泰隆,齐天大圣——孙悟空,掘墓者——约里克,刀锋意志——艾瑞利娅等。
ADC远程射手:战争女神——希维尔,寒冰射手——艾希,麦林炮手——崔丝塔娜,首领之傲——厄加特,赏金猎人——厄运**,暗夜猎手——薇恩,探险家——伊泽瑞尔,瘟疫之源——图奇,惩戒之箭——韦鲁斯,皮城女警——凯特琳,英勇投弹手——库奇,深渊巨口——克格莫,法外狂徒——格雷夫斯,复仇之矛——卡莉斯塔,暴走萝莉——金克丝,圣枪游侠——卢锡安,德玛西亚之翼——奎因等。
AD/AP双修:卡牌大师——崔斯特,审判天使——凯尔,迅捷斥候——提莫,狂野女猎手——奈德丽,狂暴之心——凯南等。
LOL凤凰流乌迪尔出装如下:
1,法穿鞋,冰杖,大面具。
凤凰流乌迪尔为AP输出,并拥有持续烧血的R技能,因此冰杖和大面具可以有效粘人并增加技能伤害。
2,日炎,兰顿,女妖面纱。
增加抗性和持续输出伤害,并抵挡一次技能伤害,能够让乌迪尔生存能力更强。
凤凰流乌迪尔爆发很高,切换技能中W龟形态和R凤凰形态都有AP加成,能够让乌迪尔输出增加的同时增加W的护盾厚度。
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