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原神大招快速充能方法充能机制详解_原神多少元素能量开大

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-19 10:11:16

原神中每个角色都有大招也就是元素爆发,但是想要释放大招需要等待充能完毕,可能很多玩家对充能机制不是很了解,不清楚如何提高大招的充能速度,下面一起来看看吧。

充能机制详解

基础:

元素战技击中敌人会产元素微粒,微粒属性与角色属性相同。

元素微粒在产生后漂浮一段时间,被吸收后为全队回复元素能量。

队伍各个成员回复的能量跟角色自身属性、吸收微粒时哪个角色在场、角色自身的充能效率有关。

※除此以外,削减敌人血量也会产生元素微粒/晶球为全队充能;普攻命中能极缓慢的提高当前角色能量,几乎可忽略不计。部分角色元素战技设定上无法产生微粒,如芭芭拉、诺艾尔。

进阶:

以角色与微粒属性相同记为100%,与微粒属性不同的角色只能充33.3%(1/3)

以吸收微粒的角色记为100%,处于后台的角色只能充80%

乘上角色的元素充能效率,就是每个角色能获得的最终充能。

实战指导:

除了堆“元素充能效率”属性外,若想给某角色提高充能效率,你还可以:

1.其他角色放完技能后切该角色吸收微粒,可略微提高充能效果。

2.队伍里加入一个与该角色同属性的工具人,技能打同属性微粒明显提高充能效果。

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原神大招能量80角色一览

火系:香菱

水系:行秋、芭芭拉

风系:琴、早柚、砂糖

雷系:雷电将军、九条裟罗、北斗、丽莎、雷泽

冰系:优_、神里绫华、七七、迪奥娜

如果你打算给雷神配一套全员80能量的队伍,吃满雷神大招增伤效果,推荐带神里绫华/优_+雷神+九条裟罗+迪奥娜,双冰加暴击率,九条加攻击力,猫娘盾奶,挺全面的队伍。

总之当前一共有15个角色的元素爆发需要80点能量,其中岩系是一个80能量的角色都没有,毕竟岩系就是打的大招循环;火系80能量的也少,80能量的火系大招估计伤害特别夸张所以暂时就没出。

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原神雷主是2.0版本推出的一个雷系辅助角色,雷主充能流如何搭配角色阵容?下面给大家分享一个原神2.0雷主充能辅助流配队思路

一个6命的雷主只需要站场几秒钟就能持续为站场主C角色提供60点左右的元素能量。对于元素爆发需要80点元素能量的站场主C来说简直是充能辅助的最佳选择。

雷主自身也是需要80点元素能量的,且雷主自身产球少,所以雷主佩戴西风剑或祭礼剑和以及充能沙漏和充能套圣遗物来提供高效率的元素充能效率是非常必要的。同时雷主的充能效率也能转化为团队增益,是当前版本可以说最优秀的充能辅助了。

那雷主的适用范围如何呢

一般的同学可能会说“所有需要80点元素能量的队伍都需要雷主”是,但是不准确。虽然雷主的勾玉能够为需要80点元素能量的角色带来24点左右的元素能量,但这样的话雷轰电转的充能就没有办法提供给需要元素能量的角色,而是队伍中的站场主C。拿香菱举例子,香菱的充能需求是出了名的,但由于很多队伍中香菱都是一个脱手副C,所以雷主也只能解决香菱一部分的充能问题,但香菱没有办法吃满雷主带来的充能。且在速切队内,由于需要长时间站场普攻提供雷轰电转带来的充能,对速切队来说不是一个非常好的选择。

那聪明的同学已经知道了。雷主的最佳适用范围就是需要80点元素能量的站场主C。

我第一个想到的角色就是优_。雷主对优_的提升是及其大的,且可以说是目前优_的最佳挂雷、充能工具人。众所周知,优_的元素爆发带来的伤害及其高,虽然在优_的输出中普攻带来的伤害占比也不低,但如果能让优_元素爆发常驻,那优_的输出就能更上一个档次。且雷主的威光落雷带来的持续挂雷,让优_输出期间几乎能全程吃满超导带来的减抗收益。

以此类推,大招在输出中的占比很高的、需要80点元素能量的站场主C角色是雷主最佳的辅助对象。

有同学可能就要问了“雷主的元素爆发13级满倍率可是有接近2880甚至更高的倍率,那雷主可以当脱手副C吗”

这个是雷主的另一种选择了。这个选择是『绝缘的旗印』为雷主带来的另一条路——充能**流雷主。佩戴充能沙漏和攻击/雷伤杯和攻击/暴击爆伤头的雷主会成为一个不错的脱手雷副C。虽然伤害上不一定比得上小艾米和北斗,不过确实是雷主的一种培养方式。

总的来说,雷主是一个非常棒的充能辅助角色,也能成为一个不错的副C。『天理』为雷主或者雷元素指明了一条道路『充能』。不论是为自己提供充能带来高频大招的效果,或者是通过技能机制为团队提供充能收益的效果。『充能』一定是雷系角色地位提升的一个重要突破口。

下面是雷系角色发展方向构想。

从诞生之日起,『雷』这个听起来很酷炫、元素反应名称很帅的元素其实就与充能和高倍率有了很大的联系。双雷共鸣就是在超载、超导、感电的情况下带来充能收益的。雷系的角色也多是高倍率怪。雷主的出现和绝缘套圣遗物的出现为雷系角色的发展指明了一条道路——通过充能和高频大招以及高倍率带来伤害的收益。在游戏前期资源匮乏的情况下,高倍率角色由于需要很大投入没有收到很高的重视,雷系主C刻晴也被贬为牛杂师傅。但现如今雷系角色可以通过其他方式来为获得高收益,不像水火打反应一样,单纯靠高倍率和高频大招进行输出可以成为雷系角色的一种发展路径。

原神元素充能效率是什么意思

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原神枫原万叶元素精通

1.推荐元素精通1000最佳。

2.万叶作为辅助角色,其实对攻击力、双暴属性没啥要求,唯一有要求的属性就是元素精通,毕竟增伤效果取决于万叶元素精通属性的高低,辅助万叶的唯一毕业标准就是:风套精精精,1000元素精通,140%元素充能效率。

3.另外大招要60点能量,所以对元素充能效率也有一定的要求,充能效率太低的话一轮下来会差点能量开大。非满命万叶不推荐走副C或者主C流,带风伤杯看似技能伤害高,实际上不如堆精通给全队带来的增伤收益高。

《原神》元素充能效率是能提高通过元素微粒、元素晶球补充的元素能量的意思。

该数值越高,获取的能量越多。总所周知,每个角色元素爆发所需要的能量是不一样的。例如雷电将军需要90点元素能量,而刻晴需要40点元素能量。充能效率对高充能需求的队伍其实是一种隐性的伤害提升。

高能量需求的角色。适当地充能效率的词条,有利于队伍的技能循环。就例如雷神国家队中的这四位充能大户,当一轮技能循环输出结束后,充能效率不够的队伍经常会出现行秋或香菱的大招能量还未满的情况,这时候就不得不等待技能进行充能,这相当于降低了队伍的整体DPS。

《原神》的元素机制

元素反应效果目前主要有两大类,增幅反应和剧变反应。增幅反应:通过每次攻击造成的伤害乘以反应系数,与角色的攻击力,暴击率,暴击伤害等有关。剧变反应:该元素反应为固定伤害值,伤害与触发反应角色的等级和元素精通有关,和其他数值无关。

融化本身没有伤害,用火元素或者冰元素触发融化,会按照一定比例提高触发反应效果时的伤害。伤害机制:对攻击目标造成冰元素伤害(挂冰),再造成火元素伤害,会使火元素伤害变为2倍伤害。对攻击目标造成火元素伤害(挂火),再造成冰元素伤害,会使冰元素伤害变为1.5倍伤害。

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