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龙之谷魔法师技能加点_龙之谷法师加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-25 10:19:51

先看基础技能:

火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。

闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。

其他一律先不加,防止点数不够。

元素技能:

火左1列:

火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。

火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~

火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。

火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。

火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火左2列:

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。

灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。

举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰右1列:

冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。

没了,嘿嘿~

冰右2列:

风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。

冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。

冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。

这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。

剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。 以上是元素师,下面是魔导师:

目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

龙之谷手游魔法师怎么样 魔法师技能转职加点攻略

推荐技能:

1、霜冻 3级除了减速时间增加还能多攻击一次

2、冰墙 3级可以多打1次

3、喷火 3级能多烧2下,可以无视。

不推荐的技能

1、佛罗斯特风1级足以 点满4级除了伤害增加没有任何特效,火焰闪耀同样。

2、毒云,很多人推崇这个技能,但是SP紧张,这个技能的扫地效果冰墙一样可以做到。

3、寒冰飞沙 这个技能伤害很美丽,但是高延迟和严格的出手条件,限制了这个技能,经常放完以后不出伤害。

4、冰雾 这个技能作为32的大招,最大的亮点是出手速度快,正面近距离大范围多段减速攻击,缺点是伤害低的一塌糊涂。不要被天赋里写的伤害蒙蔽,输出实在是很低。

龙之谷魔导师怎么加点

魔法攻击

法师是战场上最具威胁的伤害制造者,掌握了火焰、寒冰、光明、黑暗和时空法术的她可以很好的针对不同类型的敌军进行压制,并依靠控场魔法对敌人进行牵制。

范围攻击

魔法师掌握了各种类型的魔法技能,由于魔法本身的特性她的绝大多数攻击手段都是大范围伤害技能,意味着可以对一群敌人进行伤害和牵制。

强大控制

魔法师掌握的部分法术有非常强大的控场能力,可以依赖寒冰、黑暗和时间魔法的特殊控制效果,玩弄敌军于鼓掌之中,是控制战场节奏的大师。

灵动防御

魔法师拥有多种的回避和防御技能,能灵动的在战场上来回穿梭,以及通过魔法盾保护自身。

魔法师武器

魔法师的武器分为3种,魔法书、宝珠和傀儡人偶

魔法书:特殊攻击可挥舞手中的魔法书攻击前方敌人,硬直时间最短,是追求灵活飘逸的魔法师首选。

宝珠:特殊攻击可召唤环绕周身360度的魔法球,带有小幅度击退效果但自身硬直时间长。由于360度全方位打击,宝珠可以最大限度的保护魔法师。

傀儡人偶:特殊攻击可召唤暗影人偶对前方敌人进行攻击,带有击退效果,但自身硬直时间较长,是针对单个敌人进行打击的利器。

魔法师技能

未知-小编正在加急和艾琳交易中~

魔法师加点

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魔法师转职

魔法师一转职业为元素师和魔导师

元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。

龙之谷元素师加点与输出心得

目前主流加点都是

黑暗时间系

,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3

(不废话技能前置)

闪现+5

(逃生必备是)

逃脱+1

(同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3

(神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间

龙之谷手游魔法师加点方法

上次的第一季提供的装备选择,虽然被喷但是我还是可耻的来出第二季了。

在第二季之前,再次强调请大家将双武器变为智慧后缀,并且忽悠亲友去做双智慧。

智慧后缀减少属性抗的效果是全队可以叠加的,并且智慧后缀对于所有职业都有提升。

因为智慧后缀触发后减少目标属性抵抗,会延长冰河的冻结时间,增加团队所有类型输出。

废话不多说了,下面开始正式科普。

加点篇

谈到输出手法,首先得说加点,元素加点分化严重,PVE/PVP(单P)兼顾很难,所以这里只谈论纯刷图点。

法师部分,毒云、震荡波可以不点,推荐点1,看个人习惯。

冰尖柱至少13级,可以点满。

13级冻结概率达到Max,为每hit 18%。

逃生技能满,其它随意。

元素部分,冰河至少8级,推荐点满,冰河必须带持续纹章。

PVE优先点满火径,其次考虑火球、冰刺,然后火鸟。

建议出1级火闪而放弃冰风,双爆全放弃或者单爆,双爆的作用在于清场,所以火爆比冰爆的实用性更强。

冰爆缺乏大范围的减速/冰冻技能作为支持,并且可能还会因为操作不当造成的特殊情况,下面详谈。

SP多的话可以考虑把火海点到7,7级火海以后距离加长,渐渐你会提高对于这个技能的使用频率。

不过加点还是按照自己的习惯,比如我就喜欢用火鸟而不喜欢冰刺,所以我的火鸟是11级冰刺是1级,实际上点高冰刺的性价比更高。

手法篇

元素师的输出手法很重要,输出手法对于输出量的影响远超于其它职业。

尤其是在两个以上元素组队的情况下,配合不好会造成1+1<2的情况。

这里还是要谈到几条非常重要的规则:

同技能灼烧覆盖,不同技能灼烧叠加,火爆(灼热火焰)清除所有灼烧状态。

同技能冰冻覆盖,不同技能冰冻叠加,冰爆(寒冰飞沙)清除所有冰冻状态。

高等级、同等级冰系技能减抗效果覆盖低等级冰系技能,减抗效果不会叠加,减抗≠减速。

霜冻的减抗为33%,冰风、冰刃、冰刺、冰雾等减抗为20%。

由于部分元素还不知道这些,所以野队经常发生一些惨剧:

惨剧一:元素A丢了一个火焰风暴,元素B紧接着丢了一个火焰风暴。由于火焰风暴的主要伤害是释放后的灼烧,所以A的灼烧被B的覆盖,A的大招损失了大部分的威力,造成了输出的浪费。

惨剧二:元素A丢了一个火焰风暴,元素B紧接着给了一个火爆。火焰风暴灼烧效果被清除,损失了大部分威力。

惨剧三:元素A丢了一个满级冰河,元素B紧接着给了个1级冰河。A的冰河瞬间破碎被B的覆盖,B的冰河由于只有1级没几秒也碎了,对于团队的增幅损失了很多。

惨剧四:元素A(冰灵)欢乐的叠着冰给队伍输出,元素B紧接着给了一个冰爆,多层冰瞬间破碎,你懂的。

惨剧五:这是个小惨剧。元素A用前置霜冻后打算冰河,做到冰河冻结时间最大化,元素B紧接着给了个满级冰刃,20%减抗覆盖了33%,A之后丢的冰河已经不是最大冻结时间了。

不过第五点是可以谅解的,这个在平时不注意很容易发生,可以先不管。前面四个是惨剧中的惨剧,不知道看这文的你们有多少当了悲剧的A,有多少当了万恶的B呢?

结合上面几点,列出来一些注意点:

1.冰灵火舞组队,冰灵丢暴风雪叠冰,火舞丢火焰风暴输出;

2.俩火舞,队友丢火大自己不要丢,等他丢完10秒灼烧以后再丢;

3.俩冰灵,队友叠冰自己不要叠,等他叠完你再叠;

4.俩元素,火爆不要火大后丢,不论自己还是队友。冰爆直接甩出技能栏,俩元素持续冰冻时间很长,一不留神就给碎了;

5.俩元素,队友霜冻后冰河这段期间内,不要丢其它冰系技能以免覆盖减抗。队友冰河没碎前自己不要丢冰河,否则浪费;

6.为了防止手滑,你可以洗掉双爆,一个都不出,妥妥的不碍事。

于是差不多就是这些了

也许每个元素心中都会喊一句:“别再让我碰到神队友了!”

关于冰系减抗的详细解释:

高等级、同等级覆盖低等级,等级是指技能的加点等级,而不是学习所需等级。

比如某套加点:1级冰刃、3级霜冻、10级冰刺。

3级霜冻减抗会覆盖1级冰刃,10级冰刺会覆盖3级霜冻和1级冰刃,1级冰刃不会覆盖其它两个。

又比如某套加点:1级冰刃、3级霜冻、1级冰刺。

1级冰刃可以覆盖1级冰刺,反之亦然。

3级霜冻可以覆盖1级冰刃和冰刺。

1级冰刺和冰刃则不会覆盖3级霜冻。

龙之谷2魔导师加点怎么加

龙之谷手游魔法师加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游魔法师加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游魔法师加点的相关攻略吧~

龙之谷手游魔法师怎么加点 魔法师前期技能如何加点比较好 在游戏中魔法师是一个具有强大的法术的远程职业,是比较受欢迎的职业,如何在游戏中如何使用技能是主要的乐趣,那么对于高额伤害的魔法师来说技能如何加点比较好呢 下面是铁骨网 小编为大家带来的有关魔法技能加点攻略,喜欢的朋友们一起来看看吧。

在介绍技能加点前我们先来了解下技能的主要分类,在龙之谷手游中,职业技能主要分为四大类,分别是主动技能,辅助技能,增益技能及特殊技能。由于特殊技能只有在转职后才能学习,因此这里我们只简单介绍下主动技能,辅助技能及增益技能。主动技能主要是职业的主要输出技能,辅助技能主要是用来规避伤害解除异常状态,而增益技能则能为自己及队友提供各种增益buff。

对于魔法师来说,在一转前主要有四个主动技能,四个辅助技能及一个增益技能,下面我们就按照技能分类来分析下前期魔法师的加点思路。

一转前魔法师主要拥有四个主动技能,分别是冰尖柱,能量爆发,震荡波及火焰虫。由于魔法师是一个高输出的职业,因此在主动技能的加点上,我们优先推荐升级输出最高的技能能量爆发。由于魔法师缺少控制技能,被近身后难以打出伤害,而震荡波可以将周围敌人击退保证魔法师的安全,因此推荐辅升。而对于冰尖柱和火焰虫,火焰虫伤害要高于冰尖柱,但冰尖柱有几率冰冻敌人,对于二者的选择可以根据玩家自己的打法考虑,对于走位有信心的玩家可以优先升级火焰虫,反之则可以考虑冰尖柱。

神秘冥想作为转职前魔法师唯一的一个增益技能,可以提高自己和队友的攻击力,进一步提升魔法师的输出能力,所以是魔法师优先考虑升级的技能。0消耗就能获得持续较长时间的攻击力加成,绝对是提升攻击的不二选择。

龙之谷2魔导师小伙伴们你们喜欢这个职业吗?那么今天小编要给你们分享带来的就是龙之谷2魔导师加点的详细攻略,小伙伴们你们如果想要知道的话,咱们就赶紧一起来看一下吧!

魔导师技能加点

魔导师在几次的测试版本中都是定位半辅助的位置,在7月9号上线后应该也不会有太大的改动,在技能加点上可以分为光系和暗系,光系主要是以攻击为主,暗系主要以辅助技能为主,而魔导师这个职业在刷本和PK都是比较吃香的。

PVE加点:

1、需要加满的技能:闪避、冰尖柱、光雨、重力球、黑暗深渊、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、九尾激光

2、不加满:反击加一点、神秘冥想加一点、浮空调整加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点、驱散加一点、聚能激光加一点、能量反射加一点、时空枷锁加一点

PVP加点:

1、需要加满:聚能激光、九尾激光、能量反射、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、光雨

2、不需要加满:反击一点、浮空调整一点、冰尖柱一点、能量爆发加一点、震荡波加一点、驱散加一点、黑暗深渊加一点、重力球加一点、神秘冥想加一点、时空枷锁加一点

和元素师一样,冰尖柱是必点的,冰尖柱也可以说是魔法师的基础核心技能,不论是逃脱还是追击都有很大的用处,而魔导师的驱散和时空枷锁也是必点的,这三个技能就是元素师的保命技能,尤其是时空枷锁使敌人的动作停止5秒这个BUFF。

小伙伴们技能加点的方法你们学会了吗?那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

龙之谷魔法师技能加点_龙之谷法师加点