龙之谷刺客影刷图怎么加点
龙之谷刺客影刷图加点——刺客加点篇:
龙之谷刺客影刷图加点——暗之使徒加点篇:
龙之谷刺客影技能刷图加点:
龙之谷刺客加点攻略,想了解更多龙之谷刺客加点攻略的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下龙之谷刺客加点攻略相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
龙之谷手游中刺客是比较不错的职业,需要合适的加点可以获得更强表现。龙之谷手游刺客技能怎么样呢 龙之谷手游刺客加点怎么选
龙之谷手游刺客技能怎么样
龙之谷手游刺客技能:
目前刺客技能还未公布。
不过,龙之谷手游中的刺客伤害超高,能够隐身,而且还有非常不错的敏捷。
龙之谷手游刺客加点怎么选
刺客加点:
致命狂链/伤害,惩罚/CD,暗鸦陷阱/CD,天降雨点/CD(亦可选择九齿钉耙/伤害,看个人喜欢,前三者是次技能输出方式的必要)
刺客一阶转职为暗之使徒:熟习古代传下来的暗杀技的使徒。可以用各种暗器追踪敌人,瞬间实施暗杀。二阶转职可以分为暗之使徒系的烈和影,光明之怒系的曜和暗,据说是相当的厉害。
暗之使徒刷图加点:
暗之使徒是一个属于刺客的职业,所以在加点的时候可以选择输出的技能来进行加点,45的地方需要玩家去点满,然后就是刺客面板了,其实是一个比较不错的技能。
扇之刃:这技能其实和八戒没有什么区别,只有100%贴近怪物,才可以对怪物造成百分百的伤害,这伤害才是非常可观的,如果只让怪物吃到了一点的伤害,才是最浪费这个技能的行为。
八戒:如果是刷boss的话,也是需要靠近才可以打出高伤害的,但是boss的技能伤害大家都知道,太靠近如果不注意闪避的话,肯定是吃不消的,点到11级可以引发技能冷却。
风雷震落:这个加11点,这是一个比较不错的输出技能。
隐身:隐身的话必须点满,关键时候多35%伤害,给BOSS致命一击。
移形和爆发锁链:后面的话就是移形和爆发连锁,这两个加一点的话就足够了,因为都是跑路技能,不用加满。
首先为各位介绍的就是刺客的四种转职选择:
刺客→暗之使徒→影
刺客→光辉之怒→暗
刺客→光辉之怒→曜
刺客→暗之使徒→烈
刺客加点:
致命狂链/伤害,惩罚/CD,暗鸦陷阱/CD,天降雨点/CD(亦可选择九齿钉耙/伤害,看个人喜欢,前三者是次技能输出方式的必要)
刺客一阶转职为暗之使徒:熟习古代传下来的暗杀技的使徒。可以用各种暗器追踪敌人,瞬间实施暗杀。二阶转职可以分为暗之使徒系的烈和影,光明之怒系的曜和暗,据说是相当的厉害。
根据转职来说,大多数是可以分为这四种的转职的,玩家可以根据自己的喜好,以及自己的需求来进行转职了,不同的职业技能属性都是不同的,在转职之后,玩家还可以获得大量的奖励。
刺客——影
转职成为影的话,估计是主流,因为影具有非常不错的攻击和输出,高伤害高爆发,在短时间内,可以很容易地击杀敌人,几乎是所有副本都会出现的一个职业,不管是刷图,还是pk都是非常不错的一个转职。
刺客——暗
技能设定比较像雷神,各种刷debuff,自带奶和解状态,自带回蓝,在战斗中具有非常持久的输出,具有充足的续航能力,让玩家可以在战斗的时候保持充分的输出,pk比刷图更加适合暗这个职业。
刺客——曜
在刺客中,曜估计是唯一的一个辅助了,虽然是个辅助,但是技能组合搭配的话要比暗好多了,尤其是在刷图的时候,用起来会比暗好的更多,尤其是在战斗的时候,大家也可以多选择一下这个职业。
刺客——烈
一线输出,PK也相当赞,和影不相上下,但是需要一个足够不错的输出环境,虽然在副本里面的表现一般,但是一旦有了烈的输出环境,那就是相当爆炸的输出了。
刺客职业一转二转加点推荐
1、初始页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
2-1、暗之使徒转烈,主动技能点移位打击一列,大招用致残惩罚者,第三排出buff技能即可,烈技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
2-1、暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
3-1、光明之怒转曜,主动技能点暴怒一列,大招用能量环,第三排出buff技能即可,曜技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
3-2、光明之怒转暗,主动技能点幻象攻击一列,大招用暗黑信念,第三排出buff技能即可,暗技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
只刷图还是建议单修转影,双修加点sp不够,影那一排全是输出很高的技能,最好是能全满,不能就起始边缘点到6出ex,惩罚,雨点,狂廉都要满,在守卫者随便打一下都是几百万,输出环境也比烈好。刺客那边只要满扇之刃,我给你我自己的加点,纯单修的,你看你有什么不懂的再问
龙之谷手游刺客技能加点:
技能板子是:致命狂链/伤害,惩罚/CD,暗鸦陷阱/CD,天降雨点/CD(亦可选择九齿钉耙/伤害,看个人喜欢,前三者是次技能输出方式的必要)
首先发此贴,只是想让影们减少空档期,或者能配合在躲避在副本内的攻击做到甚至无空档期。
首先是突袭,常驻BUFF,所以基本一个副本只有一到两次,大副本根据个人装备使用。
接下来就是重点,连招方式,以及做到最大化输出兼备无空档期的输出方法:
①:隐身之后不要等待是否可以按飘逸,直接按飘逸功能,不会出现BUFF消失现象,个人一般为使用隐身后直接向前飘逸接近怪,然后使用暗鸦陷阱之后立马接惩罚,这是应该会出现身在怪群之后,隐身还有2S的时间,可以选择翻滚拉开距离之后立马接九齿钉耙-左键EX,
也可以直接九齿钉耙-右键EX做到最大化输出,首先为什么先是暗鸦陷阱先出,因为我经过不下百次的技能循环测试,暗鸦陷阱先丢再丢惩罚,是最好的,因为在暗鸦陷阱的飞镖落地的瞬间,你的惩罚已经起身,在暗鸦陷阱爆炸之后,你的惩罚刚好打完最后一下,基本上五图混沌的怪,除了BOSS,
这么两技能下次,基本都是死。另一个原因就是,如果先丢惩罚再暗鸦陷阱,是做不到这三个技能(隐身,陷阱,惩罚)同时CD完成的,可以不看技能亮与否,只要看到隐身亮了,就这么下意识的使用,不会提示冷却时间未到的字样,个人保证。
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