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求魔兽世界盗贼升级天赋及盗贼职业特点_盗贼pve天赋

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-26 10:00:35

DZ是一个攻击性非常强的职业,不管在PVP,PVE中,如何打出更大的伤害永远是盗贼的首选方向。

新人玩DZ,在升级是推荐加战斗系天赋,打怪升级是一般不潜行,暴力杀怪(如果有特殊任务怪在怪群中,你可以潜行进去减少不必要的战斗)。具体天赋,升级的时候没什么固定加点,只要注意战斗系的第一层天赋强化邪恶攻击和加副手武器伤害的天赋要点满,三层的还击(这个技能很划算,耗费10点能量,上海也很可观)

出血贼,是指主加敏锐系天赋,点出 出血 这个技能,所有的战斗中,出血是主要伤害输出,但是想要加出这个天赋至少要三十多级,前期升级非常不划算。而且出血天赋升级打怪太累,说实话怪都不是打死的,都是磨死的。

魔兽世界5.1盗贼pve用刺杀还是战斗,再讲解一下天赋的三围标准

小雕文都是卖萌用,就不说了

PVE刺杀

第一层:暗影集中

第二次:此层天赋对DPS的输出没有增益,可以根据需求选择,致命投掷在需要频繁打断的BOSS战中建议点出;神经打击,看似有点用,貌似又没用。。;备战就绪。。。如果你的T不靠谱的话

第三层:也是根据需求。如果面对一个易被秒杀的BOSS,可以点装死,大量增加生存几率。吸血药膏,NGA上说貌似能一定程度上提高饰品的触发,可以算是能增加一点点的DPS(饰品每分钟的触发时定死的,只是早触发和晚触发的问题)飘忽不定:在有大量AOE伤害的BOSS战中适合

第四层:暗影步或速度爆发都可以,暗影步转火会更快一些

第五层:PVE就点欺凌吧

第六层:预谋首选可以防止星的溢出,大量提升DPS;死亡标记可以在需要大量转火的战斗中;飞镖。。。。现在40N。。。。你想COS忍着可以点出

大雕文:我只说对刺杀增益比较明显的,适合PVP的雕文

仇杀雕文:增加仇杀持续时间,但是降低伤害效果。总体来说,DPS没降低,但是瞬间爆发能力变弱了。

闪避雕文:闪避持续时间增强5S。闪避在5.4中也被BUFF了,100%闪避物理攻击。极力推荐

锁喉雕文:沉默持续时间增加1S

斗篷雕文:在斗篷同时减物理伤害40%

再说敏锐PVP

第一层:诡诈,敏锐的唯一选择

第二层:打法系出投掷;打治疗出神经打击;打物理系出备战就绪

第三层:装死或吸血。打远程出装死更好(因为没有远程职业会和你站着对撸,吸血就没有意义了)。打近战DPS就出吸血吧。

第四层:暗影步和速度爆发都行

第五层:个人认为都行。欺凌--提升偷袭和肾击后的DPS(但是敏锐贼回能不是很快,提升其实有限,如果是战斗贼,我认为是首选,回能快,大肾击后可以尽情输出);邪恶计谋:对象身上的DOT不会接触凿击和致盲,在给对方挂满DOT的情况下,致盲等脱战,潜行再来一轮很实用。另外瘫痪毒药的效果和肾击不衰减,但是不可控,毒刃的效果是4S定身,不是晕。

第六层:同刺杀贼,预谋是一个不错的选择,还省键位

大雕文:

动脉破裂是必选

锁喉或偷袭都可以

PVP还推荐潜行雕文

打潜行职业推荐暗遁雕文

闪避和斗篷是增加生存能力的

潜行雕文:推荐,潜行冷却降为1S,不解释

恢复雕文:极力推荐啊!5.4BUFF的一个雕文。(注意有两个恢复雕文,一个是加被治疗量20%,一个是加恢复这个技能回复量2%,我说的是后者)再加上PVP手套,没3秒6%的回血,自己想吧。

魔兽世界盗贼天赋

就5.1的三个本来说,我觉得多数还是刺杀比较合适,但是很多BOSS战斗才是VIP,所以不能说完全只玩一个天赋,两个天赋的切换还是挺频繁的。我本人的话是主刺杀副战斗的,刺杀输出主要靠毒药伤害,刺杀精通提升毒药伤害,所以精通是刺杀的第一绿字属性。

玩刺杀首先要保证命中7.5,精准7.5,然后精通>急速>暴击,但是也不能无脑精通,比如你精通7000,但是急速只有300,这样你会发现你能量回的极慢半天都打不出一个毁伤来,具体的比例你要自己多重铸多打木桩看DPS,另外一点是因为很多BOSS需要切战斗,比如宝库老一,恐惧老三之类的,所以你装备急速的搭配就更重要。

如果你想主玩战斗天赋是需要命中7.5,精准7.5,急速>精通>暴击,可以最大程度的提高你的急速,舍弃精通暴击全部重铸急速,可以给你最大收益。

就当前这个版本我比较推荐你玩刺杀,因为初期的精通装比急速装好弄。

WOW亡灵盗贼PVE什么天赋好?

楼主你好。

目前5.0前夕,副本输出和PVP都以刺杀贼最佳。

先说副本天赋:

第一层:夜行者 和 暗影集中 选一(夜行者提高潜行下技能伤害,暗影集中潜行时技能无消耗,看着办吧,个人倾向暗影集中)

第二层:致命投掷

第三层:吸血膏药 和 飘忽不定 选一(吸血膏药可以一直让你回血,飘忽不定提供一个短CD的减伤30%)

第四层:伺机待发

第五层:欺凌

接下来是PVP天赋:

第一层:诡诈 和 暗影集中 选一(诡诈让你出手后的3秒后再现身,个人倾向暗影集中,可以快速切割和上割裂)

第二层:致命投掷 和 备战就绪 选一(致命投掷五星情况下还能打断读条,对战法系有帮助,备战就绪,盾墙不解释,看自己喜好)

第三层:装死 和 飘忽不定 选一(装死仍然是最多的选择)

第四层:暗影步 和 伺机待发 选一(个人倾向暗影步,不然追人恼火)

第五层:邪恶计谋

如果有帮助请采纳谢谢。

求80盗贼PVE和PVP天赋 要非常详细本人刚到80不太了解。

战斗天赋。

毒药选择。如果你急速很高,如280以上,选用双致伤。比拼小怪DPS,双致伤。战斗时间很短(1分半以内),双致伤。命中过低,毒药丢失厉害,双致伤。

但是双致伤的前提是,你们队伍中有盗贼上致命毒药,因为目前版本的致伤毒药无法正常触发野蛮战斗效果。其余情况,当然是主致伤副致命。

手法。

首先是起手,有如下几种

1,锁喉切割,打个5星切割或者脸好时多2星(影袭雕纹,而且有切割雕纹)打个TG在存个3~5星切割

2,锁喉影袭切割,个人认为最科学的起手,刚好打空能量,出特效的几率也不低。

3,影袭影袭切割,节约了一点时间更快接近BOSS,并且有几率打出3~4星,但起手时由于ZS没破甲,锁喉收益较大。

战斗中,尽量做到5星TG(割裂),5星TG(割裂),5星切割的循环,如果跑位有难度,那么久必须做到5星TG,切割不断。

熊猫人之谜 盗贼PVE天赋选择

80的DZ

PVE的话毁伤比战斗更好。

PVP的话就分为毁伤贼和影舞贼;

毁伤贼给人感觉就非常暴力,影舞贼机动能力就更出色些,各有各的好,看个人喜欢了

以下是这3种天赋的加点。

PVE毁伤

(54 点)

5/5 恶意

2/2 沥血

3/3 刺伤

1/1 精力

5/5 致命偷袭

3/3 恶性毒药

5/5 强化毒药

1/1 冷血

2/2 快速恢复

5/5 封印命运

2/2 谋杀

1/1 极限杀戮

3/3 会心攻击

3/3 找寻弱点

3/3 毒药大师

1/1 截肢

3/3 嫁祸栽赃

5/5 切中要害

1/1 鲜血渴求

(10 点)

5/5 双武器专精

5/5 精准

(7 点)

5/5 无情打击

2/2 伺机而动

PVP毁伤

(42 点)

5/5 恶意

2/2 沥血

3/3 刺伤

1/1 精力

5/5 致命偷袭

3/3 恶性毒药

1/5 强化毒药

2/2 迅足

1/1 冷血

2/2 快速恢复

5/5 封印命运

2/2 谋杀

2/2 致命意图

1/1 极限杀戮

3/3 会心攻击

3/3 找寻弱点

1/1 截肢

(5 点)

5/5 双武器专精

(24 点)

5/5 无情打击

3/3 欺诈大师

2/2 伺机而动

2/2 卑鄙技俩

3/3 伪装

2/2 飘忽不定

3/3 锯刃

1/2 感官提升

1/1 准备

2/2 阴险动作

PVP影舞贼

(16 点)

5/5 恶意

2/2 沥血

3/3 刺伤

1/1 精力

5/5 致命偷袭

(2 点)

2/3 强化凿击

(53 点)

5/5 无情打击

3/3 欺诈大师

2/2 伺机而动

2/2 卑鄙技俩

3/3 伪装

2/2 飘忽不定

3/3 锯刃

3/3 先发制人

2/2 强化伏击

2/2 感官提升

1/1 准备

2/2 阴险动作

5/5 致命伤害

1/1 预谋

3/3 死亡谎言

5/5 邪恶呼唤

1/1 暗影闪现

2/2 下流诡计

5/5 暗影抹杀

1/1 暗影之舞

,谢谢采纳。

魔兽世界怀旧服盗贼副本天赋 魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐

战斗贼的话AOE要强一点,刺杀适合单体输出,前期装备不好的时候,绝对刺杀DPS要高一些,后期装备好了,感觉两个差不多。命中和精准达标后,战斗看急速,刺杀看精通。

再有一点就是,这两者输出时节奏感不一样,战斗贼节奏比较快,刺杀贼节奏相对较慢一些。后期的话你可以根据自己喜欢的感觉来选。

1、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。

2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。

3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。

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