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诛仙2 各职业分析_诛仙2职业介绍

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-26 10:04:29

青云:群怪超强、特别是出神剑之后,都是秒怪就是血太薄,PK时用好大道就没多大问题

鬼王:血多防高,战士型职业,多无敌、就是秒人技能少了点、刷怪稍微慢点

合欢:躲闪高、暴高,防低了点了,挂机弱点同鬼王

天音:血蓝超多、武器攻高、防低(不加防的情况下白衣服防只比青云多6点),挂机用袋子回血超爽

鬼道:毒、天选,鬼道最戳的技能,变身时间长了点、PK有点不利

烈山:速度快、暴发强、就是不持久

九黎:血超多、牛的九黎2个合欢不见得能暴死、就是没秒人技能,杀怪有点弱吧

诛仙2职业分析选择

一重:邪影3/3:化身一道雾气,提升自身移动速度4.5/米每秒,此状态下无法使用技能,并且免疫所有限制类不利效果。此技能可在任意姿态下使用

白衣客6/6:此姿态下自身真气上限提升24%,抗性被动增加12%,冷却时间12秒

二重:怒魔皇6/6:此姿态下自身血气上线提升24%,攻击力被动增加12%,冷却时间12秒

替身符箓3/3:选择一个目标,21秒内与自身心灵连接,施法距离23米,冷却时间30秒

无影4/4:自身20秒内不能走动,可在15米范围内瞬间移动,每次移动后只能使用1次技能。鼠标点击操作,冷却时间75秒.

三重:三魂5/5:以自身为中心发动。与自身所连接的目标,清除其最多5个有利状态施加到东夷身上,并在15秒内,该目标接受到的所有有利状态全部转移至东夷身上,冷却时间45秒,只能在白衣客姿态使用

七魄5/5:以自身为中心发动。与自身所连接的目标,东夷将自身所处的最多5个不利效果转移,并在15秒内,该目标会代替东夷所承受到的所有不利状态,冷却时间45秒,只能在怒魔皇姿态下使用

五彩莲4/4:清空自身所有有利状态,在自身脚下15米范围祭出一朵五彩莲花,自身及队伍内队友进入该范围内可获得同等状态的祝福,每人最多祝福一遍。冷却时间60秒。只能在白衣客姿态下使用

绝情域4/4:清空自身所有不利状态,在自身脚下15米范围祭出绝情杀域,进入该范围的敌方单位将被施加同等状态的不利效果,每人最多诅咒一遍,冷却时间60秒。只能在怒魔皇姿态下使用

附魂5/5:自身消失,控制目标移动,被控制的单位无法自行移动和使用技能,持续效果15秒。冷却时间90秒

龙光绝3/3:祝福20米内队伍内目标,使祝福目标心灵连接,所受到的伤害平分,持续时间20秒,冷却时间60秒,只能在白衣客姿态下使用。

四重:盘龙道5/5:法阵效果每5秒消耗自身1200点真气,法阵距离18米,范围内队友及自身每5秒获得1秒无敌效果。只能在白衣客姿态下使用,冷却时间12秒

伏虎岭5/5:法阵效果每5秒消耗自身1200点真气,法阵距离18米,所有召唤系单位不会进入法阵,只能在怒魔皇姿态下使用,冷却时间12秒

孽海龙5/5:化身苍龙姿态,自身血气上限增加30%,真气上限增加30%,抗性增加15%,攻击力增加15%,效果持续30秒,可使用任意姿态技能,冷却时间90秒

百灵8/8:瞬发,无技能效果,无状态显示,自身视角出现新的技能栏,在30秒可修习自身受到的技能,技能等级以施法者加点为准,技能能力以自身属性为准,修习数量最多为受到的前8个技能,单次点击百灵出现技能栏,再次点击百灵技能栏消失。冷却时间12秒

五行结3/3:攻击群体20米范围内目标,使范围内目标心灵连接,其中一人受到攻击及诅咒,与其连接的目标连带受到同等的攻击及诅咒。持续时间20秒,目标限制6人。只能在怒魔皇姿态下使用,冷却时间60秒

五重:鬼缠6/6:附加攻击力1100点,无需目标以自身为中心发动。攻击自身周围25米目标三次,每次攻击有24%概率令目标眩晕6秒,眩晕能力为自身眩晕抗性+48点,眩晕成功则附加替身符箓效果。冷却时间15秒

邪魂之念5/5:凝聚邪魂之力护体,30秒内抵消伤害50%,冷却时间45秒

七绝4/4:攻击单体目标7次,无伤害效果,每次攻击有16%概率令目标禁食6秒,禁食成功则清除目标一个有利状态。冷却时间30秒

万法归一2/2:攻击单体目标,无伤害效果,10秒内可使用目标五重技能,技能等级默认为满级,技能效果以自身属性为准。冷却时间90秒

《诛仙》什么职业好 四大职业选择解析攻略

鬼道或鬼王 鬼王攻高血厚 防高 鬼道忘记了反正攻击别鬼王高 防御就不知了我看见了一个桂网和鬼道打鬼王85 鬼道79鬼道把鬼王杀了的 但鬼道攻击状态时跳跃像青蛙很丑陋 我给你鬼道和鬼王加点的1眩晕流----即一重火焰刀加满

鬼王天书加点戮魂篇:

狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2

→亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2

戮魂全部加攻击。在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了然,那我就无语了。

这重里面一共用掉22点。

鬼王天书加点魔曲篇:

战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2

我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。

大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。

这重累计10点。

鬼王天书加点天命篇:

怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2

→虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2

这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!

此重共用掉22点。

现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。

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诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点

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2虚弱流-----即一重逆水咒加满

鬼王天书加点戮魂篇:

狂魔2——炙热2——业火2——戾气2 共8点

这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩

. 业火:猛火咒的攻击效果提升4%

. 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%

前面两技能纯属过渡无任何意义

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鬼王天书加点魔曲篇:

这系分3条线加,点最多

战意2——天煞2——天谴2——无间2

战意2点过渡无意义

天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加4秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力

天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力

无间2被动生效 无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒。

鬼王群p不加无间还行

最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样…………?还是玩家自行选择,呵呵

歃血2——密云2

本来这线是希望加到明王满的但细想在近20秒内明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加

歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说

冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2

冰锋过渡

魔心增强抗性兼过渡

狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。

要的就是血厚功高

灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%

强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力

魔曲总共耗费天书点20点

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鬼王天书加点天命篇:

主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命

怀德2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2

怀德过渡无意义

沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!

狂怒过渡技能无意义

灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了

夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。

加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!

决意 此技能加血蓝不需要解释了

命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能? 鬼王要么不爆要爆就要你命!

天命共消耗天书技能点数12点 驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。

诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点

第二个

前言:积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。

首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。

所以配合天书满级加点推荐如下:

新手:重击2 警觉7-------------------------9点

这不用多解释,大家一致公认的;

1重:疯魔3 厚土8 血誓3 火焰9 寒冰1(逆水1)-----------------------24点

既然走了眩晕路线火焰当然加满,寒冰1还是逆水1看各位爱好了,毕竟后面有个虚空,有人说虚空冷却太长,没逆水好用,但你要知道它是远程的,逆水你追不到近处释放不了瞬冷却都没用。

我现在就9级逆水,虽然才2秒冷却,可我在追杀时候第2次释放基本都是好几秒以后的事了;

2重:讯雷1 密云6 猛火1 魔性大发1 御空2无妄6 失魂9--------------26点

失魂很明显为了配合火焰,猛火 群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满);

3重:夺神1 无常3 绝情6 枯木8 天魔附体5 痴情咒1---------------24点

3重技能主加被动和状态的,为什么加痴情呢?痴情是-伤害的,开了痴情,再开猛火,相当于把猛火-掉的防御弥补回来,又提高了攻击,何乐而不为?当然PK你怕喝大红那就别加了;修罗斩虽然有几率无视晕抗,但那几率太小时间又短,等它出晕,火焰都出几次晕了;

下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。

4重:霸天3 明王8 旋龙9 虚空3 狱龙9 聚灵7 化血8 无间2------49点

建议能加多少加多少,苍劫群P没用,别指望那点攻击去杀人,蓝都不够它耗的。无间不知道1级能定多少,基本几级就够了,不用加满,PK的时候又不是你一个鬼王。

5重:魔魂 6 未名斩1(2) 狂灵5-----------13点

五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。

这样算下来一共用了:9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。

这样加点的小鬼很中庸,但攻守兼备,要知道选择了鬼王就注定了中庸,我们不是快刀,可以见血封喉,秒了多没技术含量;但是却可以让对手体会被凌迟处死的快感 鬼道的新手:8

重击2/6警觉6/7

一重:27点

剔骨凶牙1/9百鬼夜行5/5魔元邪咒3/9护法鬼语6/9遁影漫尘4/5魔魂姿态8/8

二重:31点

旋风乱舞1/9御空术1/3蛊王姿态8/8幽泉鬼步3/8怨念羁糜8/8破刃邪魂10/10

三重:24点

暴沙漫卷1/9归灵秘印8/9怨鬼心魔2/10狱火炼魂3/10碎魂天袭10/10

四重:43点

幕天狂沙3/9狱火炼志3/9百蛊啖魂12/12暗影魔心6/6毒龙蚀天1/9戾魂血印3/9燃魂劫火5/8森罗三笑10/10

五重:17点

灭魂狂飙6/6邪神傲世5/5神鬼乱舞4/4天选道怨2/2

诛仙2什么职业最省钱

青云

说起诛仙手游门派职业,首先想起的当然就是青云门了,作为小说中最为重要也是出场次数最多的门派,研发团队经过数次研究认为:青云门作为天下正道之首,其特点重在人剑合一,剑不出鞘即可斩敌于千里之外。形象上除了要突出其仙侠之意外,还要在人物气质上体现出拯救黎民百姓,匡扶天下正义的感觉。

太极玄清道,共天地一息,身同自然,以御自然造化,化身为大威力。擅长远距离攻击,高暴击,喜欢暴力输出的玩家们可以考虑~

天音

天音寺,原著中的佛教圣地,以悬壶济世,普度众生为宗旨。大梵般若修本心,须弥芥子普世人。通过对原著的详细研读和对端游设计的高度还原,在形象设计上,以举止大方、温文尔雅为主,并拥有雍容华贵和富丽堂皇的仪表,以给人以高贵华丽、稳重典雅的感觉。

大梵般若,悟源本身,须弥芥子,以真气固本培元,不受外力侵害。在游戏中也是属于奶妈辅助型的职业,具有一定的远距离输出能力,但是相比青云的攻击能力还是比较弱的,适合组队任务。

鬼王

鬼王宗,小说中第一大反派。在原著后期,鬼王通过其过硬的手段和高深的计谋将所有邪教大一统,正式拉开正邪两派终极对决的序幕。传闻鬼王宗有上古修罗相助,更有四灵血阵和天书第二卷睥睨天下,刀锋所到之处无不血流成河。而且鬼王在鬼先生的辅助之下,噬血本性暴露无遗。鬼王宗在形象上,不仅有狂野、暴力的嗜血风格,更有屠戮天下的恐怖之感。

玄冥道,天书册二,聚玄冥之力炼体成钢,六道阿修罗,一念成魔。鬼王属于控制辅助型,同时兼具防御与攻击。

合欢

合欢派,作为小说中最为神秘的门派,给人们留下了非常深刻的印象。妙公子作为其门派代表人物,其飘忽不定的性格,性感妖娆的身材和让人神魂颠倒的手段甚为江湖中人所忌惮。在美术形象设定上除了性感、妖娆之外,更增添了一点神秘和精明,以更加符合其门派的形象特点。

百花行, 天人同修,魅惑纵生,采补双修登极乐,痴情只为无情苦。合欢有点类似于刺客职业,灵动性更高,暴击能力十分变态。

诛仙2有哪几种职业

听楼主的口气,是打算挣钱,对于挣钱,我在昨天回答过一个人,把这份答案,挪挪过来,我挪我自己的,楼主应该不介意吧。

如果要挣钱,首先考虑群攻的职业相对来说

目前人族里面,能群攻最省钱的是青云,能单,有剑气,能群,能群谁都知道

其次是目前最热的职业之一,焚香,焚香目前是群攻职业第一,超越了仙

鬼道

,但问题是,焚香是需要比较好的装备的,这实际上也不是问题,关键是出在消耗上面,焚香是会群,而青云相对群的一般,但吃药比那个省,因为楼主你的出发点是挣钱,所以这点必须和你说明白

其次是鬼道,鬼道如果你飞佛,那么效率一般性,但消耗是彻底的0,这个不适合你

再然后是

天音

,天音的消耗也非常低,但天音效率上面一般,但成本低是他的优点

最后是仙鬼道,仙鬼道是个大群专家,而且输出给力,消耗很低,但仙鬼道对装备有要求,你装备上面必须投入有保证

最后,综合一下后,我们可以得出,消耗最低又能群的快的是青云,群的猛的是仙鬼道,而消耗稍大群的也厉害的是焚香,如果从挣钱这个角度出发,实际上还是青云最核算,毕竟,你问的是挣钱,挣钱当然是越低越好的消耗,越高的回报

而神族,神族普遍不适合干这种,基本上目前就

烈山

可以,其余的职业,

九黎

明显打不快,怀光适合打架但不适合挣钱,天华那速度

你懂的

,而

太昊

和辰皇都不适合干这种,辰皇虽然也群的厉害,但同样的,消耗大很多了,所以神族里面,基本就只有烈山一个选择。

如果你要选挣钱,人族考虑下青云,其次是焚香,神族考虑下烈山。

12个:

神裔一族六大门派

两大阵营各六大门派,世代敌对。神裔一族六大门派,由神裔五大血族和神魂构成,每一支神裔族人都拥有极为特殊的能力。

烈山——神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。

九黎——神裔五大血族之一。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏。

太昊——神裔五大血族之一,神裔初祖伏羲的本族。因为血统的关系,太昊历来是神裔中备受尊敬的一支,凭借远祖的传承秘法,太昊族人可以掌握各种神秘的力量,修为深湛者甚至可以改变同伴和敌人的先天运势。

东夷——神裔五大血族之一。东夷族人组成复杂,有伏羲圣皇的后裔分支,也有山精灵兽的化人精锐,经过千万年的融合,终于形成了奇特的东夷一族。

怀光——怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。

天华——天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂极为契合的神裔族人与其互相感应,最终神魂经历一千万年积累下渐渐成为新的氏族。

人族6个

鬼道——蛰居在古老南疆中的神秘职业,有着超越人族特性的诡异能力——幻化。因其职业修习的乃是驱鬼逐魔的法门,因此他们多幻化为阴寒之物。鬼道中人善于驱使蛊毒,用诅咒制敌于死地。

天音寺——佛,在人族的历史观念中,是唯一可以与神抗衡的神奇力量。天音职业以修习佛法为根本,其法术以防守见长,即可固本培元,亦可救济世人,更能以佛法降妖除魔。

鬼王宗——栖居在荒漠之城的鬼王宗,其门下弟子多穿戴重型铠甲,手持重剑,在风沙中宛若不败战神般让人望而生畏。其职业擅长单体进攻,具有强大的防御能力。

合欢派——生活在清幽秘谷中的合欢弟子们,更青睐于轻便的薄甲,其战衣的设计也着重于减少高速奔跑时空气所带来的阻力,让拥有瞬间伤害、强力暴击能力的合欢弟子,更轻易的秒杀敌人。

青云门——作为正道名门的青云门,主要针对远程、群体目标施展高攻击的战斗方式,让他们可以选择更加繁复而华丽的道袍,来展现仙家独有的气质和魅力!

焚香谷——修真界正道三大门派之一,地处南疆和中原之间的要冲,历来是对抗邪魔的先锋表率。焚香谷法诀在实战中总结凝练,务求实效,千锤百炼的法术凝练简洁而威力巨大,远胜别派华而不实的噱人道法。

诛仙2 各职业分析_诛仙2职业介绍