潮汐海灵是爆发型刺客法师,身手敏捷,伤害高,反杀能力强。缺点是脆皮。
被动技能可以无视小兵、平a减伤。
首先说核心技能E,可以跳跃到在你鼠标停留的位置,并且无法被选中。再按一次,可以跳下并造成伤害,这是小鱼人主升的技能。这个技能堪称神级,可以躲避许多技能(机器人的拉、艾希的大等等),不过这个技能无法摆脱已经作用在身上的技能,像稻草人的吸,吸血鬼的大,点燃等。可以穿越较短的墙,伤害非常高。
Q技能是伤害+突进,注意一点就是选择目标后,他会直接往前冲,不会停留,所以团战中,把握好这个技能距离,不要Q到地方人堆里。
W技能 提高伤害和重伤效果,在和人互拼时,提前开启,有很客观的后续伤害。
大招是指向性技能,配合EQ突进,可以轻松秒掉敌方 adc apc等脆皮。
核心装备是巫妖之祸,你可以看一下巫妖之祸的被动特效,每次施法后的下次普攻会造成150%的魔法伤害。而Q技能还有额外效果就是可以直接出发技能特效。所以当你有了巫妖之祸后,Q技能命中目标,会直接造成 Q技能本身伤害+150%ap伤害,在后期,500ap时,Q技能大约可以造成1000+的输出,算上对方脆皮的魔抗大约减掉30%,Q技能也可以造成700左右的伤害,是非常恐怖的。
之后的装备还有帽子、冰杖、中亚和复活甲。也可以出小面具,后期合成大面具。特别顺风或者想要翻盘时,出杀人书。
前4级钱对线处于弱势,可以稍微猥琐些,开W塔下补兵,4级后可以对拼。
建议鱼人6级开始推线 并频繁支援上下路。
小鱼人是特别需要操作的,建议多看看视频,学习如果利用走位和草丛进行反杀的。
很高兴回答您的问题!潮汐海灵—菲兹:菲兹这英雄在现版本确实是比较强势,而且定位也比较平和,打中上都可以,不过这英雄的总体定位还是一个中单,所以打上单的话可能是现版本比较占有优势,但是往后如果改动的话可能就不属于一个上单英雄了,所以不建议使用小鱼人打上单当做本命英雄,但是现版本的话确实是可以一试!下面我说一下小鱼人打上单的优缺点,希望可以帮到你!
首先小鱼人本身作为一名刺客英雄,在上单的话肯定是伤害要比大部分上单英雄高很多,而且在对线期还有很高的压制力,因为小鱼人打上单大多数人的召唤师技能选择都为点火加传送,因为小鱼人有E技能的存在,所以不太依赖闪现,那么在线上就领先一个点火的优势!
其次小鱼人的AP加成和技能固定伤害非常高,即便是出肉一样也会有不俗的输出伤害,所以小鱼人可打上单可以把自己做的很肉而且还有伤害,团战进场可以利用大招也可以利用Q技能进行开团,这一点是大部分上单英雄做不到的!
缺点来讲就是小鱼人作为一名中路刺客,那么在具有高伤害的同时是很少有保命技能的,而且自身的皮也比较脆,在秒人的同时也非常容易被秒,对线一些食草型上单还好,线上可以随意欺负,但是在面对一些食肉性上单如诺克萨斯之手、无双剑姬、放逐之刃等线上一定会被吊着打,因为你秒不掉对方但是对方可以秒掉你,而且耗血的手段还要比你高很多!还有本身上单的定位就比较偏向于坦克和AD伤害,如果打一个上单小鱼人的话自身队伍就只有ADC是一个AD伤害,那么ADC的责任会大很多,ADC在团战一旦被秒掉,那么对方的魔抗装备会发挥很大的效果!
菲茨
潮汐海灵
很久很久以前,符文之地的大海远远地在陆地之前孕育了文明。 现在被称为守望者之海的深处曾经存在的宏伟城市——也是约德尔人菲兹定居的地方。 他和这个傲慢尊贵的民族工匠和士兵们生活在一起。 菲兹和他们不同类,但他们对他没有偏见。 除了他奇特的性格之外,还有在广阔海域的惊人冒险经历,任何聚会只要有他在都充满喜悦。
但是,世道变了,大海越来越温暖,引起了最深的海沟凶暴的捕食者们。 各地定居点失去了联系,但这座城市的统治者们还在争夺应该如何应对危险。 费兹勇敢地出发去寻找幸存者和知道详情的人。
然后有一天,老鼠鲨来了。
体型较大的怪兽们用尖锐的啸声把猎物打晕,宏伟城市的街道立刻被红色的云笼罩。 短短几个小时内,就死了成千上万的人。 鲨鱼兴奋地捕食,狂热地狂暴,破坏了城堡的高塔和神殿。 菲兹闻到水中血腥的味道,疾驰而归,想参加战斗,保卫这座城市。
太晚了。 街上已经没有什么可以保护的了。 在混乱平息之前,没有人幸存,也没有不是残垣断壁的地方。 饥饿的鼠鲨群已经远去。 在冰冷的深海中,独自一人的菲兹陷入了绝望的悲伤。 他随着洋流,约德尔人的魔力也开始消失,终于沉入长眠,一千年在梦中过去了……
把他弄醒真是出乎意料。 海面上游用木头做的大鱼散落着铜币,散落在航迹附近的大海床上。 当然不是鼠鲨,但费兹很警惕。 他对上面的世界不太了解,但没有一条鱼能在水面上生活吧。 他冒险走向上游,第一次出头,闻到了咸海风。
有人。 他们住在海外,骑着大大小小的木头鱼在水上穿梭。 菲兹感到害怕和兴奋,但他们把魔法礼物落在水里,表示他们一定想和他交朋友。 于是,菲兹跟上他们航行的轨迹,来到了港口城市比尔吉沃特。
在那个法外之地的居民嘴里,这种奇怪而滑腻的生物很快就变成了传说中的——潮汐海灵,变成了来自大海的精怪。 据说他可以召唤巨大的怪兽为自己,用他的海石三叉戟在船壳上打洞,而且无论是陆地还是海水都能呼吸。 很多不听话的孩子们在月亮黑风高的时候听到了警告。 “快睡吧。 否则,海灵会抓住你喂鱼……”
菲兹虽然心里不错,但以约德尔人的标准来看也很淘气。 他很喜欢戏弄比尔吉沃特的居民。 经验丰富的渔夫知道,就像大海涨潮落潮一样,潮汐海灵不仅让他们一无所获,还能让渔船装满仓库。 尽管如此,菲兹对贪婪和自私的人毫不留情。 傲慢的船长们一心赚钱,却意识到自己的船在神秘的指引下到达的不是港湾,而是灾难。
潮汐海灵很强力
主要输出有Q和W,E用来逃命或安全切入战场,R用来追杀或打乱对面阵形
至于装备这东西其实根本没多少固定的
出装这回事 具体看对面
玩多了就有感觉了
但潮汐海灵主要是快速叠上法强,再略微出肉点的装备以保证生命
多向时光沙漏这一类的装备看齐
既加法强,又加护甲,还有石化效果,出肉点的装备,最少不会上场被物输秒
帽子是要出的,+140法强,还有总法伤加成,保障输出
像时光之杖什么的也是蛮好的装备,既加血和蓝,又加法强
女妖面纱这一装备就很给力,加血蓝,法防,重点是有一个法术护盾,价值很大
鞋子有两个推荐,一是法师鞋,二是冷却鞋
最后一件可以出加法强的,也可以出科技枪
按这样出装你可以试试
感觉这样的装备输出不低,血蓝也不少,不至于被秒,操作再猥琐点,很难死的
潮汐海灵是一个爆发性多突进的法师英雄,玩好的话还是很厉害的,新手不建议玩,操作比较复杂,意识也相当重要,这个英雄在高手手里特强,在新手手里特弱。
迅游加速器非常好用,我哥们几个全都在用,我们是网通的,但电信一高手多,我们都去电信服玩了。极力推荐迅游。
算是一个强势英雄 潮汐海灵菲兹(小鱼人),AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。菲兹的被动技能,使其能无视单位的碰撞体积,可以跨过小兵直取敌方英雄。菲兹的E技能强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。 定位是近战 法师 刺客 小宇为您解答 望LZ采纳 如有疑问 请追问
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潮汐海灵是由美国Roit Games开发的3D竞技场战网游戏《英雄联盟》中的英雄之一。潮汐海灵是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师,可以作为一个很好地反制英雄使用。小鱼人因为是法师,血量比较薄弱,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。
优点:灵活,伤害高,爆发高
缺点:脆皮,还要近身,容易被远程英雄压制
W要A人是因为总要平衡一下吧,小鱼人的QER爆发都是很高的,小鱼人打卡牌这种,手短,没稳定控制的非常舒服,见一次杀一次
但是面对推线的英雄就会有点无力了
后期也是很强的,R一个大团控,在切进去秒脆皮,出个春哥甲,非常灵活
到了后期,QE的CD也就是好像六秒
而且E还可以躲技能
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