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驱魔师的法驱巨旋风怎么加点_驱魔师怎么加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-02-26 10:17:31

!!纯加的比较单一,物技能比较多,法就少很多!!PK时纯加物因为速度问题,基本都比较难击中对方,纯加法的,因为防低没有近距离的技能,基本就在场上胡乱的逃!!双修在物的技能较多的情况下,用法的符做一个范围的压制,使物的打击打空的机率少很多!!

本人是36驱魔,PK也有一段了!!在压制,与白虎出了之后,谁也不愿意冒这个险!!一直在那仅有的地方跑!!等机会!!可是,那时就是你的机会!在驱魔物技霸体的优势下,在那么狭小的地域里!!你就是那个神!!

驱魔师加点推荐:

物理线:空斩打LV5+空斩打取消 落凤锤LV5或满(看喜好) 火圈满 本垒打满 巨旋风LV1或满(刷图的主力技能之一) 乱击满(这个技能杀伤力很惊人的) 神圣系的武器强化满 后跳+后跳取消

魔法线:成佛满 冰圈满 压LV5(后期有点就满) 白虎满 玄武(这个技能满吧.反正魔法路线SP多) 雷符 本垒打LV1可以保命 巨旋风1级可以把怪推回阵里去 神圣系翅膀满+古代记忆

双修线:空斩打LV5(空斩打取消,如果喜欢PK就点上它) 落凤锤LV5 火圈LV1 冰圈LV1 本垒打满 压(有点就满吧) 白虎满(杀boss的技能) 巨旋风LV1或LV5 玄武LV1 乱击LV1或满 雷符满 大回旋击(PK人事就出它.至少刷图我没它有过好感)

空斩打 +7或满并出强制 等级越高.对手被打得越高.能有更充分时间让你用各种其他技能.印象深刻的是放完白虎后还能放玄武的BT视频...

落凤锤 +1或更高. 感觉强制可有可无..落凤锤后可以接落星打.其实还是不错的.但出于全修SP的问题.建议还是少加

破魔符 +10或更高 +10应该是必须的了.双修又是布甲.PK时也算攻击输出点.

潜龙 +1 有助于更好的衔接连招.

脉轮:烈焰 脉轮:寒冰 双修最大亮点在于可以切换两种模式..物理型驱魔和法术型驱魔 前期布阵先用上脉轮:寒冰.可以帮助法术释放更快.效果更强.待布阵完毕后.开始用脉轮:烈焰.帮助物理技能更好的衔接.且有更强的伤害力.更高的命中.这两个技能的推荐是.脉轮:烈焰+5或更多 脉轮:寒冰+1或更多

压制符 +满 前期可以放着.毕竟驱魔刷图不容易.到了SP修完基本的刷图实用技能后可以开始点了.非常强大的阵法.在空斩打.星落打等后面接.可以有效防止对手逃出..接着对手跳跃.移动.都散失后.想怎么办..就怎么办...

星落打 +5并且出强制 很好的技能.在连招中出后.可以接玄武.放压制.或出巨旋风星落打后对手撞版边还能再接空斩打.然后接着接随便可以自己选择

巨旋风 +5 只为出40的疾空旋风破.配合压制符.可以看准对手跑出时在一条直线上放个。..没了跳跃力的他。.基本只能无奈被再次打进阵法里...

式神:白虎 +3或更高 为玄武做准备.因为双修侧重法.所以可以考虑点得更高.刷图也十分有用.

式神:玄武 +1或更高. 其实玄武只为用来连招用..空斩打后接.星落打后接.所以并非没事就叫出来的东西..只在连招中叫.故推荐1级.喜欢玄武的驱魔也可考虑多+

狂乱锤击 +5出强制 非常好用的技能.在玄武咬中人后放.或对手被困压制符中放.基本能打中.就能晕对手接着的COMBO自己看着办吧.

落雷符 +1或不加.. 不是特别有用的技能.牵制也一般.加1点给人SHOW你的强大全修吧...

疾空旋风破 +自己选吧...可以加1.也可以加更多.也是全修连招的重要组成部分可以在疾空旋风破后接很多东西

非职业技能

魔手 +10也就是满 攻击伤害很高.PK时也算攻击输出点.刷图也十分好用.

武器祝福 +5 双修因为布甲的关系.少了不少物攻.为的就是补回物攻.且有更高的命中.为大量的连招提供了保障

虎袭 +1 偶尔用用的东西.虎袭后能接星落打.也算不错.

通用技能

后跳.强制后跳 一般人可能都会加吧.其实对驱魔实用价值不大.大叔有的是霸体.后闪什么的并不需要

不屈的意志 可以考虑加.

可能有很多不足.望高手们指教.希望对新手有所帮助.

dnf中的驱魔师咋加点啊

物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果

落凤锤 +满 范围伤害技能

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

狂锤乱击 +满 晕人专用

巨旋风 SP剩余全+

疾空旋风破 +满

法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明

空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招

破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血

潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气

压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能

星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却

式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放

式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果

落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久

虎袭 +1 破霸体用

恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚

不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰

远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显

魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果

魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。

总结:纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的

DNF70级力驱魔纯刷图加点?

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱>只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

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以下是法驱加点:

----启示----

武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

魔法背击理由同上。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

潜龙+1,不做过多解释。

脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

驱魔师神式白虎怎么加点

驱魔是个好职业,点还要靠自己加!双修驱,(华丽驱)(减速)(板驱)力驱(纯体力)(复合力)(CD力)法(减法)(高伤法)(CD法)(华丽法)

你是要那一种!你想要哪一种方式,加点还是要靠你自己!

减速驱魔武器可以是念珠镰刀 破魔加压制减速变态,可以用技能压制住对手,防御虽然低,但在压制里对方速度再快,也会慢的像蜗牛。

华丽, 武器必然是镰刀,配合各种技能,连击对手。法技能和力技能,都加,但加点的数量只是足够用就行

(板驱)用法技能做铺垫,配合力技能

纯体力这个不用说了

复合力,基本和板驱相同的。只不过不像板驱,把法技能都修满了!而且力技能不需要点满

CD力,就是CD的力技能全满~

减法,同减速驱差不多,只不过是不修力

CD法同CD力相对

华丽法(偏向于连击)浮空阵点满,破魔,恶魔做为连击。

大至就是这样!!

加点方式,你自己就能决定,没必要按照别人的想法去加!

我说的这些,每一种都适合PK!加点方式都是足够用的,只是PK强不强,要看你的手法!

地下城改版后驱魔师刷图加力驱还是法驱好,怎么加点?

---[通用技能]--------

M :快速起身

1 : 跃翔

--------[转职前技能]--------

M :武器祝福, 强制-虎袭, 空斩打

1 : 直拳冲击, 虎袭, 勾拳追击, 恶魔之手

5: 落凤锤

--------[转职后技能/偷师技能]--------

M :潜龙, 脉轮:烈焰, 强制-星落打, 狂乱锤击, 破魔符

M :无双击, 压制符, 式神:玄武,式神白虎

1 : 疾风打, 落雷符, 式神·殇

10:风车

5 : 星落打 ,巨旋风

把缓慢愈合的SP都加到了白虎和破魔符上 谢谢,希望对你有帮助,请给最佳!

dnf法驱魔师加点。。。刷图的,还有PK的。。解说下,各技能的伤害。满意会加高奖金。

这次洗点三天我总结了下,力驱霸体多,吃火强,技能衔接稳定,配合连发可以打出不俗的伤害;法驱猥琐,吃光强,跑位要风骚,不然就会被轮奸。总体来说力驱强些,因为力驱板甲防御高,加上霸体群伤技能可以无压力碾压。法驱的话依靠白虎玄武式神还有各种咒符要组队才有效果,所以推荐力驱。下面附上加点图,希望对你有帮助。(PS:真玄武先点一级,满级后在加满,不然sp不够。)

法驱作为现在的国宝职业 后期很强大不论刷图还是pk

主动技能:

空斩打,加5 是巨旋风的前置技能.(这是大叔的上挑技能也是法驱的唯一霸体技能,在PK时很重要).

星落打加1,巨旋风的前置(个人认为这技能对法驱没什么用,只是为了出前置而已).

破魔符,满,是法驱的主攻技能.(后期给自己加一个天使祝福和脉轮寒冰,那个破魔符的输出相当的可观).

恶魔之手,满,攻击可观,作为破魔符后的连招,不过好象目前的这个版本伤害是固定的伤害,希望以后的版本会改.

压制符,落lei符的前置 加满.主要是减速减跳跃力,这技能加满在PK时要是对手给你破魔符打到在在压制符里面,那个速度......你想干嘛就干嘛.

白虎,满,法驱刷图的主要技能 多刷图你就能慢慢摸索出摆放的方法.

玄武,跟着级别加,是打BOSS和PK时必备的利器,等级加高了存在时间和血都会增加,(有一点建议刷SJ时打冰精灵的时候个人认为卡在角落打的时候不适合放狗抓那个冰精灵,因为你放狗抓的时候冰精灵的位置会被你的狗推前或推后,这样对友反而更难打)。

巨旋风,加1 我们是法驱这个技能的伤害就很低但是他有聚怪和卡怪的作用,一来能保护自己二来能够将怪卡在那里至少能让白虎的球打上2轮,而且PK时,如果你意识好的话,打到敌人后起码能接一张破魔符和一个恶魔之手.

落lei符,跟着级别加,是刷图的必备技能,在白虎阵之间放一个压制再加一个落lei,刷图的效率非常高。

状态和被动技能:

脉轮寒冰,满,法驱必学,加释放速度,智力,不加你就不是一个合格的法驱。

魔法暴击和魔法背击,本人认为加满,因为放弃物理的技能SP够,现在本人41级魔法暴击和魔法背击都加到了7级,先把其他主要的技能加上,最后在来继续点满它。

净化+1 去除异常状态 刷图的时候去除中毒和混乱的状态,PK时候就不怕街霸的挑衅了,被挑衅到躲在压制符里给自己来个净化。。。。。。

天使祝福 加满 因为我们不是金身 只能加5级但是效果也很可观的,加武器魔功还加智力,不怎么耗魔~~~~~~一般我在打BOSS的时候才会加上脉轮寒冰(因为这技能蛮耗魔的)其他的时候我就只加天使祝福,刷图的效率还是不错的。

潜龙 +1 为了能让巨旋风可以蓄气 ,卡怪的时间会增加。

远古记忆 后期在加 , 能加满就加满,增加的智力非常之可观。

驱魔师的法驱巨旋风怎么加点_驱魔师怎么加点