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三国杀一将成名高顺禁酒技能求解_三国杀高顺技能

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-26 10:19:41

你好楼主!根据三国杀的规则和以往出的牌,高顺的酒属于无属性杀,且颜色根据酒的颜色来定。

2、陷阵破不了于禁的毅重。陷阵忽略防具,而毅重正是没防具时生效,第二,于禁的是武将技,仁王是装备,差别很大,比如青刚无效。希望楼主理解,于禁防守非常强力

三国杀の火杀与雷杀有什么用

1,高顺的陷阵技能效果是拼点赢了可以无视距离无视防具,出杀次数无上限。输了则当前回合不能出杀。卧龙的八阵是在没有防具的时候视为装备八卦阵,也就是自带八卦阵这么一个防具。于禁的毅重则是没有防具的时候黑杀无效。所以卧龙在没有防具的时候相当于有一个八卦阵当做防具,而于禁则只是黑杀无效,并没有防具。所以根据高顺陷阵效果,可以无视卧龙的自带八卦,因为此八卦也属于防具,但是不能无视于禁的毅重,因为此技能不是视为装备了防具。

2,拼点是双方从自己手牌手中选择一张牌,以背面朝上的方式打出,然后双方同时翻拍,比较牌上的点数大小。结束后拼点的牌归入弃牌堆。

欢迎追问

三国杀中:高顺、陈宫、凌统 发动技能出的杀可以连带发动武器技能吗?

火杀作用效果是火杀对目标角色造成1点火属性伤害;雷杀使用目标是除自己本身,在攻击范围内的一名角色,若目标不出闪,你对目标角色造成1点雷属性伤害。

三国杀的藤甲的优点是可以使得普通的杀和锦囊牌中的万箭齐发、南蛮入侵对自己无效,而缺点是受到火焰伤害会扣两点体力。可是用火杀、火攻就一定会扣两点体力,那可不一定。张春华的绝情技能会把他造成的火焰伤害变成失去体力,而且这个技能还是锁定技。

所以张春华无法造成火焰伤害,自然也就不能扣两点体力。高顺的技能陷阵,和别人拼点赢了就可以无视距离和防具,有时候因为距离的原因为了就算有火杀,杀不到,只好用技能陷阵把防具和距离都无视了,这样就和吴懿的情况一样就算是造成火焰伤害也不可以造成额外的伤害。

扩展资料

火杀使用目标是除你外,你攻击范围内的一名角色。雷杀是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种基本牌。雷杀是杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害。当你响应某事件的效果使用杀或打出杀时,没有特别声明则普通杀和属性杀都可以使用或打出。

吴懿的奔袭技能可以使得他用牌就能在本回合缩减距离,而且当他与别人距离为一的时候就可以无视对方的防具,所以说如果吴懿和对方的距离为一就可以无视对方的防具,虽然吴懿还能造成火焰伤害但是已经无视了防具不可以造成一点额外伤害。

至于大雾,本来除了闪电和张角雷击啥都不怕,如今人人都可以抓雷杀,大雾还有多大用。七星的换牌技能主要是用来等待时机换到自己所喜欢的牌。但是因为连弩被稀释了,等到连弩然后攒几张杀爆发的可能性就减少了很多。狂风之前是几乎没用的技能,毕竟这个火伤害不能由自己来造成。

百度百科--火杀

百度百科--雷杀

三国杀高顺进入濒死状态时能不能享受醇醪

可能你有几个问题没有弄懂,这里针对三个人的技能进行解释

首先,高顺在普通情况下,除了酒默认为杀以外出杀规则一样是在没有装备诸葛连弩情况下一回合只能使用一次。

而如果评点获胜的话,只有贯石斧、火扇子(我擦居然忘记名字)、雌雄双股剑、丈八蛇矛。至于方天画戟只有在使用最后一张杀的情况才可以继续使用。

而陈宫的技能是,你给予某一名玩家一张杀火装备,视为该玩家对其攻击范围距离以内的任意一名玩家(陈宫指定)出杀(不用出,只用说一声就可以);或摸一张牌

那么,你要留意在这个技能最后还有一句就是:“此技能每回合限用一次”

至于陈宫的另外一个技能,无论什么状况,他在任何人的回合内只能收一次伤害。就是说,诸葛连弩对他无效

至于凌统的技能完全和武器技能没有任何关系,他的技能是每当失去一次(是一次不是一张)装备区内的装备牌,视为对任意一名玩家出一张杀,或凌统攻击距离内任意一名玩家失去一点体力

三国杀里面的每个人物具体的技能是怎样的?

可以。

FAQ这么写:

Q 程普是否可以对处于濒死状态的高顺发动醇醪?

A 可以。视为高顺对自己使用一张并非其牌的酒,高顺回复1点体力。

解析如下:

高顺

禁酒:锁定技,你的酒始终视为杀

程普

醇醪:当任意一名角色处于濒死状态时,你可将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张酒。

这里,高顺的禁酒是说自己的(主要是手牌)酒不能当酒用,但是程普为他使用的酒没有实际牌的载体(视为使用酒,但是没有实体牌),所以不会触发禁酒。因此,高顺可以享受程普的醇醪救命

三国杀高顺陷阵技能

刘备体力:4仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。分出的牌,对方无法拒绝。激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张杀时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张杀,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。张飞体力:4咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的杀。关羽体力:4武圣――可以将任意一张红色牌当杀使用或打出。若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。诸葛亮体力:3观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为杀或〔决斗〕的目标。当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,仍然会受到决斗的伤害。赵云体力:4龙胆――可以将手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。马超体力:4马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。铁骑――当使用杀指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此杀不可被闪避。黄月英体力:3集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。奇才――使用任何锦囊无距离限制

孙权体力:4制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁体力:4奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当过河拆桥使用。吕蒙体力:4克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,可以跳过此回合的弃牌阶段。换言之,此回合手牌无上限。黄盖体力:4苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。周瑜体力:3英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。大乔体力:3国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当乐不思蜀使用。流离――当成为杀的目标时,可以弃一张牌,并将此杀转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是杀的使用者)陆逊体力:3谦逊――锁定技,不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标。连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。孙尚香体力:3结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。例如这些时机:受到顺手牵羊、过河拆桥等锦囊的影响以及自己替换装备时。

曹操体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张闪时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张闪,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿体力:3反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。夏侯惇体力:4刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。张辽体力:4突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。许褚体力:4裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用杀或决斗(为伤害来源时)造成的伤害+1。郭嘉体力:3天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。判定牌生效时即判定结果决定后。遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。甄姬体力:3倾国――可以将黑色手牌当闪使用(或打出)。洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

三国杀武将牌-群雄(3张)4、群华佗体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当桃使用。青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。吕布体力:4无双――锁定技,使用杀时,目标角色需连续使用两张闪才能抵消;进行决斗的角色每次需连续打出两张杀。若对方只有一张闪或杀则即便使用(打出)了也无效。貂蝉体力:3离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。额外的,此决斗不能被无懈可击响应。每回合限用一次。使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用决斗。闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

张角 天公将军 体力值:3

三国杀-风扩展(10张)雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。于吉 太平道人 体力值:3蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌

黄忠 老当益壮 体力值:4烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的杀不可被闪避。

1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。魏延 嗜血的独狼 体力值:4狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

曹仁 大将军 体力值:4据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。

1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。

2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了杀。(此杀为普通杀,若装备有朱雀羽扇,此杀可视为火杀)

周泰 历战之躯 体力值:4不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关小乔 矫情之花 体力值:3天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

神关羽 鬼神再临 体力值:5武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为杀,你使用红桃的杀时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。神吕蒙 圣光之国士 体力值:3涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

典韦 古之恶来 体力值:4强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。荀彧 王佐之才 体力值:3驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

诸葛亮卧龙 体力值:3八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着八卦阵。火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当火攻使用。看破——可以将任意一张黑色手牌当无懈可击使用。装备任何防具都会失去“八阵”的效果。庞统 凤雏 体力值:3连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。涅盘一局游戏只能用一次。吴国太史慈 笃烈之士 体力值:4天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张杀,使用杀时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用杀直到回合结束。每回合限一次.群雄袁绍 高贵的名门 体力值:4乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。颜良&文丑虎狼兄弟 体力值:4双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当决斗使用。庞德 人马一体 体力值:4马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。猛进——当你使用的杀被闪抵消时,可以弃掉对方的一张牌。

神周瑜 赤壁的火神 体力值:4琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。神诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

徐晃血:4

三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当兵粮寸断使用;你可以对与你距离2以内的角色使用兵粮寸断。曹丕血:3(放逐很配合大将军曹仁)行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。吴国孙坚血:4英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

1. 摸X张牌,然后弃一张牌。

2. 摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值,每回合限一次。鲁肃血:3好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。蜀国祝融血:4巨象——锁定技,南蛮入侵对你无效;若其他角色使用的南蛮入侵在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。烈刃——你每使用杀造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。孟获血:4祸首——锁定技,南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。群雄董卓血:8酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当酒使用。肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才能抵消。崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。贾诩血:3完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张杀,无法如此做者失去1点体力。帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

神吕布血:5狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。神曹操血:3归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

曹植 血:3落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张酒;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。张春华血:3绝情——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。伤逝——除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。于禁血:4毅重——锁定技,当你没装备防具时,黑色的杀对你无效。蜀国徐庶血:3(蜀国国籍,魏国背景)无言——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。马谡血:3心战——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余牌以任意顺序置于牌堆顶。每回合限用一次。挥泪——锁定技,杀死你的角色立即弃置所有的牌。法正血:3恩怨——锁定技,当其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

凌统血:4旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,你可以执行下列两项中的一项:

1. 视为对任意一名其他角色使用一张杀(此杀不计入每回合的使用限制);2.对与你距离1以内的一名其他角色造成一点伤害。徐盛血:4破军——你每使用杀造成一次伤害,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,X为该角色当前的体力值(X最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。吴国太血:3甘露—— 出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值)。每回合限一次。补益—— 当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力。

陈宫血:3明策——出牌阶段,你可以给其他任一角色一张装备牌或杀,该角色进行二选一: 1. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张杀; 2. 摸一张牌。每回合限一次。智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何杀或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。高顺血:4陷阵——出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:无视与该角色的距离及其防具;可对该角色使用任意数量的杀。若你没赢,你不能使用杀直到回合结束。每回合限一次。禁酒——锁定技,你的酒均视为杀。

可以先出杀,然后再拼点。陷阵技能的描述是在出牌阶段,只要出牌阶段没结束就可以。效果和太史慈的天义差不多,但是陷阵只能无限杀和你拼点的那个人。

2楼这种人属于到处粘贴别人的答案,也不管和问题对不对应。

拜托楼主,还差一个采纳交任务。谢谢!

三国杀一将成名高顺禁酒技能求解_三国杀高顺技能