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魔兽世界兽人种族天赋_兽人种族天赋

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-02-29 10:13:18

对于是兽人种族的死亡骑士、猎人和术士的宠物对敌人造成的伤害提高5%。也就是如果你是兽人种族你的宠物伤害提高5%,因为只有死亡骑士、猎人和术士才有宠物的。天赋是种族优势不可能是被打提高伤害的。

魔兽世界BL各种族天赋和作用是什么?(详细点,谢谢)

wow怀旧服种族天赋介绍,各个种族都有自己独特的特长技能,有的有利于增强PvP,有的则利于副本的推进,60级的种族天赋非常具有种族特色,往往能在PvP和PvE中能起到扭转战局的作用,接下来让我们一起来看看吧~

wow怀旧服种族天赋

联盟

人类

人类精魂,被动,精神提高5%

剑类武器专精,被动,剑与双手剑技能提高5点

锤类武器专精,被动,锤与双手锤技能提高5点

外交,被动,声望获取速度提高10%

感知,瞬发,3分钟冷却,提高潜行侦测能力,持续20秒

矮人

冰霜抗性,被动,冰霜抗性提高10点

寻找财宝,瞬发,使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在微缩地图上,持续直到主动取消。

枪械专精,被动,枪械技能提高5点

石像形态,瞬发,3分钟冷却,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲提高10%,持续8秒

暗夜精灵

影遁,瞬发,10秒冷却,激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。

精灵之魂,被动,死后变成小精灵,移动速度提高50%

自然抗性,被动,自然抗性提高10%

迅捷,被动,躲闪几率提高1%

侏儒

奥术抗性,被动,奥术抗性提高10点

工程学专精,被动,工程学技能提高15点

开阔思维,被动,智力提高5%

逃命专家,0.5秒施法,1分钟冷却,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

部落

兽人

命令,被动,猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%

坚韧,被动,抵抗昏迷效果的几率提高25%

斧专精,被动,斧和双手斧技能提高5点

血性狂暴,瞬发,2分钟冷却,激活之后使基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒

亡灵

亡灵意志,瞬发,2分钟冷却,激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒

暗影抗性,被动,暗影抗性提高10点

水下呼吸,被动,在水下呼吸的时间延长300%

食尸,瞬发,2分钟冷却,激活之后,每2秒回复总生命值得7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果

牛头人

魔兽世界怀旧服|

魔兽世界种族有什么区别?

血精灵

种族特长

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动

所有魔法抗性提高5点。

法力分流 - 主动

使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

兽人

种族特长

血之狂怒 - 主动

每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强 - 被动

提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥 - 被动

提高宠物的近战伤害5%

斧类专精 - 被动

提高斧和双手斧的爆击几率1%。

牛头人

种族特长

战争践踏 - 主动

激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 - 被动

提高最大生命值5%

栽培 - 被动

增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

巨魔

种族特长

狂暴 - 主动

在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 - 被动

增加10%生命回复速度的额外奖励。

野兽杀手 - 被动

提高5%对野兽的额外伤害。

投掷武器专精 - 被动

提高投掷武器的爆击几率1%。

弓专精 - 被动

提高弓的爆击几率1%。

亡灵

种族特长

亡灵意志 - 主动

激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟

食尸 - 主动

吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸 - 被动

获得在水下呼吸的能力

阴影抗性 - 被动

增加10点对阴影法术的抗性

兽人种族天赋

1、天赋不一

人类:天赋棒。

暗夜精灵:种族天赋一般。

矮人:天赋棒。

侏儒:种族天赋高。

德莱尼:种族天赋高。

血精灵:种族天赋一般。

兽人:种族天赋一般。

牛头人:种族天赋一般。

巨魔:种族天赋一般。

亡灵:种族天赋一般。

2、特点不一

人类:提高侦察周围隐形生物的能力。

暗夜精灵:进入潜行状态,只能在菲战斗状态下使用。

矮人:免疫一切流血,中毒,致盲技能。

侏儒:解除一个定身减速效果。

德莱尼:被动特长。

血精灵:被动特长。

兽人:意志被动、 顽强。

牛头人: 意志耐久、被动

巨魔:意志狂暴、主动。

亡灵:意志主动。

3、技能不一

人类:提升声望的速度比其他种族快。

暗夜精灵:死后变成小精灵,跑尸速度提高。

矮人:武器战枪械技能提高。

侏儒:工程学技能提高。

德莱尼:治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。

血精灵:数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。

兽人:对击昏和击倒效果的抵抗能力。

牛头人:战争践踏技能提高。

巨魔:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速。

亡灵:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。

魔兽世界部落术士选什么种族

坚韧 - 被动

昏迷效果的持续时间缩短15%。

血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

攻击强度提高6点,持续15秒。

血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。

血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

使你的法术强度提高5点,持续15秒。

命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动

死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。

斧专精 - 被动

斧与双手斧的精准提高5。

《上古卷轴:刀锋》兽人种族选择推荐

该游戏术士应当选择兽人或巨魔种族。

1、兽人的优点在于其种族天赋技能,有亡灵意志-瞬发,2分钟冷却,激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。

2、巨魔的优点在于其种族天赋技能,猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%,斧专精-被动,斧和双手斧技能提高5点,血性狂暴-瞬发,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。

上古卷轴刀锋野兽选哪个?《上古卷轴:刀锋》游戏中种族有很多,其中的兽人种族只有两个可以选,那么哪个比较好呢?今天我就给大家介绍一下上古卷轴刀锋兽人种族选择推荐,感兴趣的小伙伴不要错过了。

《上古卷轴:刀锋》兽人种族选择推荐

不同种族的区别无外乎是自带的天赋和外观,所以跟着自己想走的打法和xp走即可~

1.亚龙人(Argonian)

天赋:生命回复增加5%,轻型武器伤害增加5%。

他们是大陆上最早的土著种族,作为爬行类他们比人类更能在潮湿、恶劣的环境中战斗,擅长游击战。据说亚龙人的灵魂和文明来自一种神秘植物希斯特树,与希斯特树的联系使得亚龙人能互相理解对方的肢体语言和一般人听不懂的语调变化。由于亚龙人交流的方式和泰姆瑞尔其他种族不同,他们有时也很难理解其他种族话语中的情感。

2.卡吉特(Khajiit)

天赋:护甲评级增加5%,毒素伤害增加10%。

艾尔斯维尔的子民是一种类人型的猫科动物,自称为卡吉特,他们灵敏迅捷,擅长跳跃腾挪,行动悄无声息,是泰姆瑞尔最臭名昭著的盗贼种族。他们的存在于双月——玛瑟尔与赛昆达息息相关,在不同月相诞生的卡吉特形貌差别巨大,比如Suthay-Raht是最常见的卡吉特,有着各色各样的皮毛花纹;Ohmes长相最像人类,远看容易被当成精灵;Cathay-raht体型庞大,肌肉发达;Alfiq的外表与家猫无异,虽然不会说话但能听懂数种语言,是卓越的情报人员。

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