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小德升级用的天赋_野德练级天赋

栏目:数码科技

作者:B姐

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时间:2024-03-01 09:52:44

做为练级使用,如下建议,就是要用猎豹形态,这样加天赋最大可能发挥了自己能力,到40以前最为实用。

1-5 凶暴 过路技能 必学

6-10 厚皮 也是过路 不过还有一些效果

11-12 豹之迅捷 非常重要 跑路速度一下就上去了

13-15 锋利兽爪 也很重要 又实用 又为后面搭桥

16-18 猛兽攻击 同样重要 直接关系练级速度

19-20 血之狂暴 一定因素影响练级速度

21 精灵之火(野性) 不说效果如何 引怪方便很多了

22-23 野蛮暴怒 练豹子的还用说吗

24 野性冲锋 为了凑25点 练这个还有一点点用

25 野性本能 同样是凑25点 没别的可加了

26-30 野性之心 大幅度提高自身能力

31 兽群领袖 都学到这了 这一点就点了吧

如果野性D 在41前组队下副本 依然是豹形态好用 我自己的经验是天赋要加好 在战士后面拉第2个怪 一样可以顶得住 并且5人小队的前期副本里 除非打BOSS 基本所有的怪都是被群欧的,所以不用几秒别人就会来帮你打了 如果自己抗精英 就变熊 不用担心攻击太差 你要做的完全就是多抗一些时间 让队友来一起打 事先要和队友讲一下 如果需要+就喊一下 不然可能会注意不到 让队友认为你失职 然后偶尔站起来给战士++ 保证所有队友身上都有野性印记的BUFF 你就是个非常好的副本野性D了 等到40出了兽群领袖 大家都会喜欢死你的 呵呵

跪求TBC野德练级天赋

野性天赋:1/46/14 平衡: 自然之握1/1——野外FM需要“战略转移”的时候,遭遇敌方阵营玩家偷袭的时候,甚至户外副本拆怪都很实用,尤其是目前和将来版本次技能可在野兽形态下使用。至于33%的几率是不是够用的问题,反正45秒总够触发一次了吧…… 野性战斗: 凶暴5/5——大多数主要技能的能量减少,绝对值5点天赋。 野性侵略5/5——事实上德鲁依的凶猛撕咬伤害是基础伤害加攻强加成计算的,德的攻强,我就不多说了。如果这么强力的终结技不加满,太可惜了。至于挫志……可以尝试比较下有无挫志效果时怪打你的数字,然后估计下40%应该是多大的效果,相信很多熊T都知道,防战很少有多余天赋点出强化挫志的,我们德要珍惜。 野性本能3/3——野德的仇恨上的快,基本靠这个,不然,你猜为什么狂战打英勇可以不OT?猫形态的潜行加强效果也还是很明显的,其实德鲁依在野外做侦察兵非常合适,只需潜行开人型侦测,随地溜达溜达。很安全。 野蛮冲撞0/2——没看错,事实上是PK天赋。

1分钟CD的猛击在于临时控制,不加强的已经足够变型加个治疗之触或者补睡个小野兽什么的用了,2.3之后的新改动使时间更加充裕,1秒的延长很鸡肋……至于猫的突袭,不管加强不加强,都足够且只足够再施放一个精灵之火,一个裂伤和一个撕碎的时间。 厚皮0/3——很强的天赋,不过可以靠NB的装备来弥补,还是同样的道理,同样的副本同样的怪,只会造成同样的伤害,你的皮厚到一定程度了在治疗职业眼里差不太多,要免伤,闪避才是王道,所以这三点比下面两点就没的比了。 豹之迅捷2/2——我怎么总想起某警长的台词“豹的速度——熊的力量——鹰的眼睛……”但是我们先不讲跑的快对于FM和打架有多大好处,就说目前版本熊形态的4点闪避。熊T们(其实这样说很贱)放心的堆吧,就算堆到50闪避以上,我们的怒气还是比战士够用的。 野性冲锋1/1——你甚至在FS来不及反制SM来不及地震的时候可以用这个技能打断怪的施法,这取决于你的反应速度,时间感和距离感,以及网络情况。另一方面,25码其实是一段不小的距离,拦截一只青蛙可以让你脱离怪的大砍刀好几天——在治疗职业看来,确实有那么长。 锋利兽爪2/2——无须解释 撕碎攻击2/2——事实上,主要技能的消耗降低是非常大的增益,2点,相当值,副本输出很必要,野外FM——除非你不想突袭之后先上裂伤再打撕碎。另外,割伤作为不占攻击CD的仇恨技能,事实上对于免疫流血的boss,初始仇恨仍然客观。 猛兽攻击3/3——目前基本完全只是作为德鲁依核心天赋的前续而存在。不过2.3之后野性之心的改变让这个天赋也有所加强,变得很强大。 原始狂怒2/2——对于高敏捷的闪避男来说,这也正是无尽怒气的根本,你甚至发现,熊也会AOE——15怒气的横扫如果运气好全暴,刚好又能回15怒气。这个天赋对猫的加强——星星~还是那个星~星啊,潜行者们如果想要同样效果的天赋,则需要点满对应下一层的5点天赋,可怜的孩子。 野蛮暴怒2/2——爪击和斜掠已经离开了我的快捷栏,但是在打不出撕碎的日子,我还得靠裂伤活着,更何况打的出撕碎的时候,也不能忘了先上个裂伤。 精灵之火1/1——反潜行的效果只是PVP才有用,更何况贼又有斗篷,我们来说PVE。到了现在仍然有很多菜刀不懂的,破甲就是破甲,没破和1破,和5破,和7破,是完全不一样的。这是多少AP也难补回来的。

5破加精灵之火加出血之后,菜刀才成了真正的菜刀。而伤害对于熊T来讲则更是重要,很多战士不懂,不敢上破甲怕抢了仇恨,事实上熊T恨不得你上50破才开心,累死你也不可能OT。 治愈本能0/2——PK天赋,该天赋对于穿治疗装和穿野装的副本野德来说,都鸡肋了点。不如省下来点其他实用的天赋。 野性之心5/5——个人认为这个是德鲁依的核心天赋,德鲁依要全面打工,有属性才是保证,人型有蓝,熊型有命,猫型有伤害,这才安逸。不要说野德的蓝是假的,野装的愈合回春是效果不好,但是需要扫地的时候,需要下雨的时候,需要驱散的时候,有蓝就能救场,德鲁依的蓝不是只用来治疗而已。

2. 3新改动猫形态的效果变为AP加10%,实际上是加强了,但是改的不是很和谐,这样一来猫的装备需求也更向潜行者靠拢了…… 适者生存3/3——属性,还是属性。

3%看似不多,按照T4前的平民的属性来说,副本里满BUFF也有个500的力敏耐了,那就是这3种都加了15点,传说中的掌控药剂也就不过如此,对于熊T而言,这也是必点天赋,有了他,堆415防御技能就基本免暴了,其他的装备就可以疯狂堆力敏护甲。这3点天赋值很多很多的防装,必点。 原始坚韧3/3——完全的PK天赋。想象下,所有人都被恐惧了,包括MT,只有你一个猫还在那咬啊咬——你不躺谁躺。做专业熊T的,点了还可以,不过就算你不点,其他人会想办法解决MT昏迷和恐惧的问题,就像之前战士MT时解决昏迷和恐惧问题一样。 兽群领袖1/1——出现了,菜刀队怎能少了怒火释放和兽群领袖——更何况还有加强效果 强化兽群领袖2/2——现在的菜刀队还是满幸福的,副本的菜刀带BUFF后HP怎么也1W多,暴一刀回400血,虽然6秒才可能触发一次 ,但1分钟怎么也回个2K多血,不比绷带效果差多少,熊T拉怪的时候,这效果更是不让大地之盾。 狩猎天性5/5——很好,很强大。之前其他菜刀都有暴击伤害加成,惟独德鲁依没有,现在也有了。躲避范围伤害……怎么觉得是针对冰环的呢…… 裂伤1/1——实在是……唉……怎么说呢……总之,熊T首选仇恨技能用裂伤,猫输出时候撕碎之前要先上裂伤,事实上撕碎的伤害和裂伤是差不多的,但是裂伤之后的撕碎就不一样了。总之,很强大。 恢复: 强化野性印记0/5——副本……其实,如果你愿意买点草根捐了,还是会有大爪子的。这个BUFF,抗性才是精髓,甚至之前BWL有些团打时光狗都不要爪子,怕有人抵抗。而属性来说,加强和不加强,差6点属性吧,野外来说,也不是很多,5点天赋对比野性天赋里的适者生存相当不多,更何况是个BUFF而不是角色本身的属性提高。 激怒5/5——变熊可以马上野性冲锋,很顺手,变猫可以省4秒能量回复时间,40能量,实际上是很多伤害,免费的,非木桩boss战尤其实用。打架也可以。 自然主义5/5——没道理放弃,10%伤害是很大的差距,尤其是暴击的时候,治疗之触时间减少也很实际,尤其是你需要在一个重击的时间内加个13级触然后再变身打的时候,这5点可以顺便让你省去野性里那两点,时间刚刚好,如果你手上工夫够的话,尤其是在2.3之后。 自然变形3/3——传说中的自然愤怒法杖在各服的市价一般在2000G左右甚至更多(以后可能会降价),他的伤害不高,没暴,护甲不高,没闪避,攻防都鸡肋,要他做什么呢?要他变身,由此得出结论,该天赋价值……反正很高。 清晰预兆1/1——啊……天哪……我还说什么,据测试(据是谁?),清晰预兆触发节能施法的频率是每分钟2.5次,就是说24秒一个免费的技能,说的大众化一点,其价值相当于一定几率回复很多怒气或者很多能量。 总结:野性与智慧并重,自然与和平的象征。天赋要根据个人打法去点,我的打法,基本是这样的,不点的天赋也做了介绍并说明了不点的理由,以供大家借鉴。如有偏颇,还望议会众不吝赐教。

魔兽世界怀旧服德鲁伊练级天赋加点顺序

燃烧的远征版本,70级野德练级可以采取以下天赋

第一层的野性侵略,在等级高一些以后,如果觉得掉血太快,需要频繁加血恢复的话,可以考虑换成第二层的野蛮冲撞+厚皮,一定程度增加了续航能力。

另外野德第四层的撕碎攻击,可以替换为第五层的治愈本能,同样是用少量的输出能力换取恢复能力倒数第四层的适者生存点了两点,等到62级,出了清晰预兆后点满即可。

兽王猎人宠物技巧

兽王猎人是PVP和PVE,输出第一阶梯,而且输出环境好于近战,而且练级的时候宠物很多时候仇恨会比MT高,打低级副本的时候宠物可以充当MT。

兽王猎人在游戏中对宝宝没有要求的玩家可以直接抓个猪,有冲撞单体仇恨。单体练级强烈推荐鸟类,技能尖啸可以群,可以去闪光平原33左右抓食腐鸟,或者45级后去费伍德森林抓猫头鹰,深射击天赋练级:兽王7,射击45,生存9。

魔兽世界70级德鲁伊YD天赋如何加?

适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能。野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

详细

PVE

治疗天赋

在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。

治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场

PVE猫德

第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。

输出手法:

依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能

目前除去变身外主流的技能循环有两种

1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。

2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。

蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。

熊T

手法相对简单,保持荆棘术。

单目标:

起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。

多目标:

起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。

注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。

鸟德

手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。

第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。

如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。

要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

PVP恢复德

拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。

一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。

PVP平衡德

同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。

伪野德

PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用

优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措

请问魔兽世界里小德练级用什么天赋好

可以采用0/47/14的加点方式。如下图所示:

使用了野性47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选择不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点治愈本能来提升存活度。

70级猫德与60级最核心的增强是多了一个裂伤的技能,需要天赋点41点才能点出该技能,技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内,提高流血效果和撕碎技能伤害30%。在这个技能的影响下,猫德所有的输出都要围绕该技能进行,12秒一个循环。

野德输出手法

1、暴击率低于50%时:狼头撕碎流>无狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流。

最大输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎-变身-撕碎-变身-撕碎-[等1秒回能]-凶猛撕咬/割裂。

头甲提供攻强大于1534时,改用无狼头撕碎流(撕碎-变身-等回能-撕碎-变身-等回能-撕碎-等回能-凶猛撕咬/割裂),输出最大。

2、暴击率高于50%时:狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流>无狼头撕碎流。

最大输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎-变身-撕碎-变身-撕碎-[等1秒回能]-凶猛撕咬/割裂。

头甲提供攻强大于828时,改用无狼头裂伤流(裂伤-变身-裂伤-变身-裂伤-变身-凶猛撕咬/割裂),输出最大。

求野德练级天赋80级的。

推荐使用野德来练。

小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。在15级以后,主要的练级方式就是做任务和排副本。但是由于做任务需要各种跑地图,这回浪费很多时间,所以推荐的主流练级方法便是以排本为主,在排本的过程中靠做任务过渡,所以排本最慢的DPS--也就是平衡德首先排除。奶德由于缺乏足够的DPS,这在排本间歇做任务会比较麻烦,同时在排本过程当中需要不停关注队友血量,也是一个片刻不能歇位置。而也行天赋可以切熊排坦保证排本速度,也可以切猫保证野外做任务的效率,如果是碰到怪密集的情况还可以直接切熊一波A。而且熟练掌握了切熊切猫也可以保证野外的生存率,减少了因为野外PVP而损失的时间。

魔兽世界德鲁伊70级以后用什么天赋升级快

需要天赋点数:61

平衡 天赋 - 1 点

· 自然之握 - 等级 1/1

不加少一个好技能,加满略显浪费,故没有强化。

野性战斗 天赋 - 46 点

· 凶暴 - 等级 5/5

有争议。但作为野D,能量和怒气的优惠为什么不要呢?

· 野性侵略 - 等级 5/5

一个天赋加强了两个技能,一个是熊T的保护,一个是豹输的爆发力。

· 野蛮冲撞 - 等级 2/2

二种形态下为数不多的控制技,1秒时间对于高手真的很关键。

· 豹之迅捷 - 等级 2/2

· 野性冲锋 - 等级 1/1

· 锋利兽爪 - 等级 3/3

· 撕碎攻击 - 等级 2/2

双“撕碎”的打法需要它的支持

· 猛兽攻击 - 等级 3/3

· 原始狂怒 - 等级 2/2

· 野蛮暴怒 - 等级 2/2

· 精灵之火 (野性) - 等级 1/1

· 野性之心 - 等级 5/5

· 适者生存 - 等级 3/3

有争议。但我觉得既然是属性和韧性都加的天赋,还是比较划算。

· 原始坚韧 - 等级 1/3

如果不喜欢戴徽记在野外没有安全感的同志,可以考虑从争议的野性天赋中调配2点过来加满。

· 兽群领袖 - 等级 1/1

· 强化兽群领袖 - 等级 2/2

· 狩猎天性 - 等级 5/5

· 裂伤 - 等级 1/1

恢复 天赋 - 14 点

· 激怒 - 等级 5/5

真正懂野D的朋友绝对不会问我为什么加它而不强化爪子

· 自然主义 - 等级 5/5

从前版本的天赋合并,爽呀!看好哟,别加到:“自然集中”去了

· 自然变形 - 等级 3/3

小D的精髓在于变身,野装的蓝是个瓶颈,建议老老实实把它加满。

· 清晰预兆 - 等级 1/1

非常好的天赋,可以根据需要微调

野德的练级天赋怎么点?

野性战斗(32点):凶暴、野性侵略、豹之迅捷、野性冲锋、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、野兽暴怒、精灵之火、野兽之心、兽群领袖。

德鲁伊练级天赋推荐:

一、猫天赋

1、野性战斗(32点):凶暴、野性侵略、豹之迅捷、野性冲锋、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、野兽暴怒、精灵之火、野兽之心、兽群领袖。

2、平衡(14点):自然之握、强化自然之握、自然武器、自然变形、清晰预兆。

3、回复(5点):激怒。

4、在野性战斗中消耗点数最多,目的是为了点出“兽群领袖”,能够为玩家提供非常强大的输出增益。而“激怒”则是为了保证基础的输出循环能够流畅打出,确保能量供给。

二、猫熊天赋

1、野性战斗(35点):凶暴、野性本能、厚皮、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、原始狂怒、野兽暴怒、野兽之心、兽群领袖。

2、平衡(11点):自然之握、强化自然之握、自然武器、清晰预兆。

3、回复(5点):激怒。

4、相比猫天赋来说,在伤害方面会有所牺牲,不过玩家能够在熊和猫之间做切换,辅助能力更强。

魔兽世界怀旧德鲁伊升级攻略:

1、首先用主野性天赋,养成给路人拍爪子的好习惯。

2、自己打怪时,选择猛虎前缀的绿装,很久没更新的部位可以考虑AH适量买入,NPC有稀有售卖带力量的也可以考虑买,布甲也问题不大的。

3、联盟方路线选择做完变熊任务和黑海岸打怪任务就直接坐船去湿地,然后拖体去西部荒野。

4、如果下副本,尽量不组盗贼,因为练级阶段你和贼的装备是冲突的。如果一定要组,说好你要力量皮,给他敏捷皮。

野性战斗 41 点·凶暴 5/5 级使你的槌击、挥击、爪击、扫击和撕裂技能的怒气或能量消耗减少 5点 。·野性本能 3/3 级使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。·厚皮 3/3 级使你由装备而得到的护甲值提高 10% 。·豹之迅捷 2/2 级使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。·野性冲锋 1/1 级向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。·锋利兽爪 3/3 级使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6% 。·猛兽攻击 3/3 级使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150% 。·野蛮暴怒 2/2 级使你的爪击、扫击、槌击、挥击和撕裂技能所造成的伤害提高 20% 。·精灵之火(野性) 1/1 级使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。可训练的更高等级:等级2: -285点护甲等级3: -395点护甲等级4: -505点护甲等级5: -610点护甲·治愈本能 2/2 级你的法术治疗效果提高,数值相当于力量值的 50% 。·野性之心 5/5 级使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20% 。·适者生存 1/3 级使你的所有属性提高 1% ,并使你受到近战致命一击的几率降低 1% 。·兽群领袖 1/1 级在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。·强化兽群领袖 3/3 级受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 6% 。该效果每6秒只能生效一次。·狩猎天性 5/5 级使你的致命一击伤害加成提高 10% ,躲避范围伤害攻击的几率提高 15% 。·割碎 1/1 级撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的10秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。巨熊形态:20点怒气值,5码,瞬发,6秒冷却时间115%伤害 + X,+30%流血伤害。等级1: +75等级2: +105等级3: +135猎豹形态:45点能量值,5码距离,瞬发,奖励1个连击点数160%伤害 + X,+30%流血伤害。等级1: +158等级2: +204等级3: +264

小德升级用的天赋_野德练级天赋