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英雄联盟虚空先知打小鱼人有什么技巧?_潮汐海灵加点

栏目:数码科技

作者:B姐

热度:0

时间:2024-03-01 09:52:04

潮汐海灵—菲兹:小鱼人在联盟的位置一直算是热门英雄之一,特别是近日经过改版后的小鱼人又增加了一点爆发能力,所以在联盟的出场率也在逐渐飙升。但是同样虚空先知在经过改版后的胜率也是增加了不少,而且技能相对原来的蚂蚱更平和一点。按理说蚂蚱打小鱼不应该出现您说的那种情况,可能是您的细节没做好!下面我说一下个人对于蚂蚱对线的一些技巧和理解,希望可以帮到你!

首先在英雄的机制上面,蚂蚱的手比较长,在对线方面就不会吃亏,前期小鱼人肯定会腐败药水出门一级点E,那么咱们可以多兰戒出门进行压制,至少在3级前的小鱼人是没有任何打你的想法的!三级后的站位则要小心一点了,如果身位压的特别近他Q起手破盾开wA你一下加E还是挺痛的,所以最好不要被他Q起手,拉远身位清线耗血就好,如果他Q小兵然后接近你就不用怕,毕竟他W才能破个盾,只有E技能才有伤害,所以这时候我们是完全可以反打的!你要了解这个英雄的强势期,小鱼人1.2级就是猥琐,3.4级会上来强打一套,但是3.4级他有俩个突进技能,所以一定要让他浪费掉一个突进来接近你,然后盾挡掉W,最后只受到E的伤害然后对方却要受到我们一套的伤害,这就是换血的技巧!

6级后双方不存在英雄克制,前提是你必须时刻保持被动的盾存在,而六级的小鱼人先手能力就相对强了很多,这时候也没必要和他硬钢,有俩种解决办法!一种是有个单杀的心,等待小鱼人先手然后QEWR固定然后虫子咬住加点火可以完成秒杀,但是大约要保持在3个虫子左右吧,这样伤害才会够,毕竟蚂蚱在遭到改版后,大招不再像以前那样强势!

还有一种就是无限推兵线,六级后的蚂蚱回家直接出一个饭盒或者遗失的章节拿了蓝BUFF永远不缺蓝,上线就放虫子无线推线,小鱼人前期装备没成型的情况下清兵是非常困难的,而且还不能轻易用E清兵,一旦用了E就代表要被蚂蚱耗血,所以这一点是比较贱的打法,当然也是最稳的打法。

英雄联盟走砍快捷键设置

锋芒突击Q:

潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。

海石灵戟W:

被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。

主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。

忽悠E:

潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。

诱鲨诱杀R:

潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。

灵动战法被动:

潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。大招不是必中,需要预判,最好往敌人方向后面点

lol怎么克制潮汐海灵

许多玩家在玩adc时都希望在追杀敌人时能够打出及时足够的伤害,为了让许多玩家能够达到走砍的水平,重新设置走砍键成为打出足够伤害的捷近。下面是我为你整理的英雄联盟走砍快捷键设定,希望对大家有帮助!

英雄联盟走砍快捷键设定

首先通过自己的账号,选择自己的大区进入游戏,建议用自定义游戏,可以慢慢改,还可以通过电脑玩家进行走砍键练习。

进入游戏后,点击ESC键出现设置界面,

点击热键,把热键设置为智能施法,然后根据自己的喜好增减不需要智能的施法按键。

将鼠标继续往下拉到额外热键一栏,

点击英雄技能和召唤师技能,将鼠标继续拉到技能加点,然后将技能升级的Ctrl+Q、Ctrl+W、Ctrl+E、Ctrl+R,分别改成Alt+Q、Alt+W、Alt+E、Alt+R,这样改升级按键在游戏中可以让神级更舒适,手感更好。

将鼠标移动至玩家移动这一栏,

这是改走砍键的关键一步,点击攻击型移动,将原来默认的Shift键改成Tab键,此时,在英雄走动时只要按住Tab键然后英雄就会自动走向鼠标放在的位置并且沿路会自动攻击离他最近的敌方单位,此时便是成功的走砍输出技巧,能够给adc提供足吨的输出伤害。

点击确定键,返回游戏界面,可以通过对战电脑玩家来练习adc的走砍平A输出,逐渐掌握该技巧后就可以通过正常的匹配对线打输出了,毫不留情的打出爆炸伤害,赢取战场的主动权。

英雄联盟感人台词大整合

1.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。-----不祥之刃

2.断剑可以重铸,破镜是否可以重圆 心碎可以可以无痕 ------放逐之刃

3.我日复一日地把自己弄得伤痕累累,只是为了看到你为我查看伤口时的柔情-----殇之木乃伊

4.妩媚倾城的面容,我蛊惑万千众生,孰不知,心里,早有了一个人..却只能无尽的思念,你送我的宝珠,我一直带着,只因为我能看见你的身影。-----九尾妖狐

5.我每向你射出一支箭,便代表我对你的爱多一分,而你,是否会接受我万千的爱 ----寒冰射手

6.我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我--配的上你 -----蛮族之王

7.我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。-----暮光之眼

8.我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。----迅捷斥候

9.我一直急速前行穿梭于人间,试图让应接不暇的风景让我褪去对你的思念----无极剑圣

10.我蒙上自己的双眼,只想记住最后看你的那一眼。我刺瞎自己的双眼只为记住那逝去的红颜。-----盲僧

11.没有你的世界,我感到孤独。我一次次地想随你而去,但是又一次次地重生。长生不死对我而言是一件多么痛苦的事情----暗裔剑魔

12.当黑色的玫瑰悄悄绽放,除了镜花水月,又有谁能够了解我的心 ------诡术妖姬

13.我可以想去哪就去哪,但是我只想进入你的心里。-----祖安狂人

14.你喜欢纯洁,于是我就将宝石制成了盔甲,只是,闪耀的光芒中,却已经映不出你的身影.-----宝石骑士

15.我对你的爱就如闪电,狂暴而剧烈,飞出的飞镖是向你传达的思念。------狂暴之心16.亡命天涯,只是为了追寻你的足迹,却不想命运的捉弄,总是让你我天各一方。------法外狂徒

17.我来自深海,我没有朋友,大家都不和我玩,只有巨鲨是我的朋友,你愿意和它一起玩吗 -------潮汐海灵

18.你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮-------光辉女郎

19.我愚蠢的以为,头上的金箍圈可以圈住你所有的爱,可惜我手中的金箍棒改变不了那个开始,也决定不了这个结局,根本没有齐天大圣,我只是一只猴子。-------齐天大圣

20.我总是那么让你担心,无论何时,你是不是都会变成小熊,永远守护在我的身旁。-------黑暗之女

21.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。--------卡牌大师

22.刀光剑影,铁石心肠,只有你知道在隐雾下的我,还是那么脆弱,容易感伤。-------刀锋之影

23.漫天的冰雪冻结了我的心,但它冻结不了我心中的正义,我愿用我严寒的身躯冰冻这世间的邪恶。--------冰晶凤凰

24.我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。---------暗夜猎手

25.物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影---------寡妇制造者

26.在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我永远不能相拥。------复仇焰魂

27.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!---------德玛西亚皇子

28.我披上坚甲,挡在你身前,万千的关心只化为一句:小心。-------披甲龙龟

29.我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不会再让我丑陋的外表吓到美丽的你。---------深渊巨口

30.为你坠入地狱,沾满邪恶之力的身体,已被黑暗毒素腐蚀的容颜。一切,都只为你复仇。-------惩戒之箭31.我只是一堆石头,我什么都不懂,但我知道:我要用我坚如磐石的身体,为你阻挡所有的伤害,因为你是我的朋友。----熔岩巨兽

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潮汐海灵

又称小鱼人

它的特点是灵活伤害高爆发足

首先我们要先了解一下它的技能

被动是灵俐斗士

菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免4/6/8/10/12/14(在等级1/4/7/10/13/16时改变)来自普通攻击的物理伤害。

意味着它可以在小兵或者英雄之间移动,不受到小兵英雄的体积阻挡,很灵活的一个加成,打团对线都对小鱼人自身很有帮助

淘气打击 Q

冷却:10/9/8/7/6距离:550

菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上 10/25/40/55/70(+0.35AP)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。

这技能就是一般对线消耗和位移,因为是直线一口气冲过来,本身可以进近身消耗,也可以Q小兵走人

海石三叉戟 W

消耗:40

冷却:10被动:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共20/30/40/50/60(+0.45AP)加上目标已损失生命值的4/4.5/5/5.5/6%%的魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)

主动:在6秒的持续时间里,菲兹的攻击会在命中时造成额外的10/15/20/25/30(+0.3AP)魔法伤害。

这是小鱼人的最频繁的伤害来源,不管是对线补兵还是打团等等吗,都是靠这个输出比较多,分为被动主动效果,被动就是百分比魔法伤害,敌方血量越低加成越高。主动是额外的普攻魔法伤害。两者可以叠加。

古灵/精怪 E

冷却:18/16/14/12/10范围:400

菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75AP)点魔法伤害,并减少他们 40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。

当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。

小鱼人的Show技能,可以躲敌方的技能,可以位移,可以**等等,也是令很多控制英雄最头疼的技能,这技能一开,就是一个变相的无敌,本身在落地点也会造成不俗的伤害。

巨鲨强袭 R

冷却:100/85/70射程:1275

菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中或路过它的任一敌方英雄,减少目标50/60/70%的移动速度,并使菲兹对目标的伤害(不包括R巨鲨强袭本身)增幅20%。

在1.5秒之后,一条鲨鱼就会破土而出,击飞被小鱼缠住的目标,将其它敌人击开,并造成200/325/450(+1AP)魔法伤害,减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。

小鱼人连招的开头一般都会用它,或者说没有这个技能,小鱼人的伤害就不会那么恐怖。也是小鱼人最主要的伤害来源

对线技巧

不要被近身,不要被它的大招打到,注意看他的E技能,不要被它用E技能骗掉控制。

只要做到这三点基本没问题了。实在不想就只是建议出个女妖出个沙漏安身立命吧

lol中单法师求推荐。

菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。

一丶首先来说下技能方面

被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。

Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。

W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。

E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。

5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能死里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。

R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。

红色都是选择9个固定法术穿透,**9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。

至于天赋方面,通用的AP天赋21

0

9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。

菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓死小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出杀人书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。

1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。

2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。

4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。

6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。

7-8级:如果你的对手死了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。

8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。

15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。

现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致死。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀死他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会死掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。

小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。

第一种克制:消耗克制推荐:光辉爆破鬼才远古巫灵等等优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。

第二种克制:爆发克制推荐:诡术妖姬卡萨丁(6级后)阿卡丽(6级后)优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。

第三种克制:多控克制推荐:光辉冰霜女巫 瑞兹等等优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。

我主要推荐:卡萨丁诡术妖姬和光辉

打这么多字手都酸了求采纳!

发条的技能都是相当不错且有着深刻的意义,攻击的高伤害,杂音的减速加速,防卫的白盾,冲击波的大控。重点是在于这些王牌技能近乎可以滚键盘施放,这其实也是发条的难点所在。技能强力冷却短,所以在技能的衔接上很容易出问题。以至于会出现团战的时候找不到自己的球…这样意味着有时候你需要用杂音来加速团队,而不是输出。有时候需要用盾去定位球的位置而非为了抵挡伤害。

发条的多方面才能可以让发条先手,风筝,POKE,蛋蛋探视野。正由于这样,发条一旦有着高生存能力和冷却缩减,那么造成的伤害必然是成吨,如果不注意技能的衔接,那么在战场上可能就放了一两套技能就直接嗝屁。

鱼人

鱼人的核心在于W,能不能用好很关键,还可以用来躲一些技能主W副E,(三级的时候可以全点一级)。团战的时候切后排,躲在后面,找脆皮秒。对线期要尽量打出优势,补好兵,配合打野的,很轻易能拿人头性价比还是很高的

卡萨丁

知道卡萨丁最强的是什么吗。。并不是大招有多飘逸而是配合gank的能力卡萨丁强势的原因是因为他配合gank可以轻松收掉对方,因为Q的沉默防止对方闪现,E的减速,R的追杀,都是配合gank时的神技6级以前多召唤打野的来帮你,6级以后配合有控制的打野抓对面中可以说百分之百能抓死然后6级以前应该是有加一点W吧, 塔下补刀,应该是没压力的然后Q等级高了以后,起码是2级以上,和对面消耗自己是不亏的,Q了以后对面也不能施法,就算施法打到也没事,天生15%魔抗,塔下补刀时W能加蓝。总得来说就是6级前猥琐,多配合gank~ 补不到的兵不要去补,宁愿少补几十个兵,也要保存较高的状态来配合队友gank就算6级以前被压,压爆了 只要不死,补刀也不会差20个吧? 一个人头就回来的事··

不是说热门的就很强,冷门的对面可能不知道你技能,求采纳!!

可追问

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